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007美人圖2-《超維樂園》


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    “看來這樣的密室至多只有四個呢……我要加快速度了……”

    蕭公舉如何知道這個劇情里會有四個密室呢?其實提示已經非常明顯了。一是時間,稍微有些推理能力的玩家都能在三十分鐘內解決第一間密室,那么根據系統提供的兩個小時的時間內顯然至多只能破解四個。其二是海報的提示,既然有美人圖1自然會有美人圖2、3、4、5之類的東西,另外備注上也解釋的非常清楚……剩下的美人圖顯然就是貂蟬、西施之類的人物了……講道理每一間密室都應該會存在這樣的東西。

    這么想著,蕭公舉就奔跑了起來,拐了三次彎僅僅花費了十分鐘就跑完了所有通道……說實話純白的墻壁加上一根紅色的管子似乎沒有什么值得蕭公舉探索的地方,加上他對于通道后方密室的興趣要遠大于這條通道本身,所以加快了速度通過這條通道也是必然的舉動了。

    而他也是第一次發現了代表著生命、體力與能量的光條產生了消耗……將目標凝聚在已經缺了一塊的黃色光條上,蕭公舉立刻得到了一個提示【當前體力:78%】……接著他又試了試其他兩條【當前生命:100%】,【當前能量:尚未開啟】。

    當然之前全力用撬棍砸床后的墻壁也消耗了一些體力,但是消耗體力的百分比占的太低,根本沒有引起蕭公舉的注意。

    “原來如此,完全摒棄了數字顯示的模式,只以百分比的形式體現玩家的狀態……”突然黃色的能量條似乎突然增長了一些,蕭公舉立刻反應過來“額,居然能夠自動恢復啊,那么如果沒有恢復類道具的話,依靠武力通關的劇情恐怕消耗的時間會非常長……另外如果沒有流血、中毒一類的異常狀態的話,恐怕生命值也會緩慢的進行恢復。”

    然后……另一個非常重要的發現則是“這他喵的體力似乎是跟我現實中的身體掛鉤的啊……”現實中蕭公舉的體力并不相當出色,這種強度的奔跑恐怕只需要一個小時就能夠讓他筋疲力盡,從體力消耗來看蕭公舉瞬間明了了這種設定“難怪會對玩家的身體進行掃描,就是為了抓取身體的數據嗎?”就算是數據化了身體,削弱了痛感,將傷害與體力消耗換算成了數值反饋在狀態欄…….

    “不過如果玩家體力所剩無幾依然會感到疲憊,也是要逼著玩家鍛煉身體?……系統這種坑爹的設定的唯一好處恐怕就是讓那些不會戰斗的人更加容易學會戰斗,那些不會動腦子的人學會動腦子。這還真有些黑客帝國那種虛擬現實的既視感啊……現在缺的就是一些競技、恐怖、緊張的元素了吧?這個游戲越來越有趣了呢……”


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