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管家來到右邊的圓桌前,賓客跟著移動腳步。
“請允許我為大家介紹這款最新的游戲設備,福瑞公司旗下還未上市的一代智能眼鏡。相信大家都知道福瑞開創的游戲頭盔,它把人類從虛擬現實時代帶入全息時代。至今深受年輕人的喜愛。”
有老人家們悄悄交流——
“我孫子每天回來都把自己關臥室,戴著頭盔往床上一躺,不被防沉迷系統彈下線不出來。”
“我家的也是。不過我那天趁他上學偷偷試了一下,確實有意思……”
“您該不會要說這是一個全息眼鏡吧!”
管家儒雅的笑了:“沒錯。這就是一款全息眼鏡。”
“福瑞集團去年下半年突破了技術壁壘,把腦聯程序壓縮到了兩厘米大小的芯片上,搭配眼球動捕和虛擬成像這兩項技術,成功研發出了這款全息眼鏡。”
“當然相對于頭盔來說,體積的大大縮小意味著功能的壓縮。這款眼鏡目前并不能承載計算太過龐大的游戲,聲效的還原度和色塊也不如頭盔精細。但如果是2T以內的游戲,這款眼鏡的表現堪稱完美。”
這不是MP3之于MP4的革新,而是電腦之于智能手機的革新。
有家里從事科技行業的賓客當即激動起來,給大家科普這個眼鏡的概念,并總結道:“2T已經包含市面上很多游戲了,所以它的局限性很小!如果這個人介紹的是真實的,那這個眼鏡將來一定會熱銷!”
管家繼續說道:“頭盔有使用地點的局限,而這款眼鏡卻可以做到隨身攜帶,且最大還原頭盔的游戲體驗。”
“最核心的技術和最便捷的承載方式。西福斯家這次又要大賺一筆了……”有人艷羨的說道。
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