003 陌生的人,陌生的世界-《貴族紋章》
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大殿中白金兩色的光芒,漸漸變成了一個(gè)人形,最后越來越凝實(shí),光芒也越來越弱,在光芒完全消失前的一瞬間,一個(gè)赤裸的男人出現(xiàn)在大殿的最中心,而后這座被深埋在山體之下的建筑重新回到黑暗之中。
雖然眼前一片漆黑,完全是伸手不見五指,但梁立冬的眼前還是有著圖像,視線的正中間有一個(gè)高亮的光標(biāo)提示著:人物已經(jīng)建立,請(qǐng)選擇人物專長。
梁立冬的種族是人類,所以一出來就可以選擇兩個(gè)人類專長,一般的職業(yè)附帶一個(gè)職業(yè)專長,但貴族擁有一個(gè)特殊的天賦,貴族學(xué)識(shí),額外隨機(jī)獲得一個(gè)非戰(zhàn)斗專長,然后血脈上還能再額外選擇一個(gè)專長,總共五個(gè)專長。
普通職業(yè)一出生只有兩個(gè)人類種族專長,外加一個(gè)職業(yè)專長,所以一開始在起點(diǎn)上,貴族這職業(yè)就比其它職業(yè)玩法上更為豐富。不過有所得必有所失,貴族的屬性成長強(qiáng)制為7,而其它職業(yè),可以選擇針對(duì)性的強(qiáng)化自己的長處,比如說戰(zhàn)士職業(yè)一般都會(huì)將體魄成長加到滿點(diǎn)的10為止。
《法蘭大陸》這游戲脫胎于DND體系,它的人物面板核心上和DND體系區(qū)別不大,人類這種族一出來,所有屬性都很平均。體魄、協(xié)調(diào)、智力、意志、魅力五項(xiàng)基本屬性全是5,然后系統(tǒng)給再給出10潛力點(diǎn),讓玩家們自行分配,創(chuàng)造自己特有的角色。
乍一看之下,玩家可以主加兩項(xiàng)屬性,將兩項(xiàng)主要屬性加到10,比如說戰(zhàn)士就將體魄和協(xié)調(diào)加到10,很多玩家剛接觸游戲的時(shí)候,都會(huì)第一反應(yīng)想到這點(diǎn),但實(shí)質(zhì)上不行。《法蘭大陸》這游戲的屬性成長很重要,它決定一個(gè)角色未來的成長路線,有時(shí)候高出一個(gè)屬性點(diǎn),到后期,實(shí)力就會(huì)有很大的區(qū)別。
因此,游戲的屬性有潛力衰減這一說法。單一屬性從5提升到7時(shí),每增加一點(diǎn)屬性成長,只會(huì)消耗一點(diǎn)潛力值,但從7提升到9,每提升一點(diǎn)屬性成長,就需要消耗兩點(diǎn)潛力值,而從9提升到滿值的10,則需要三點(diǎn)屬性點(diǎn)。
所以人類戰(zhàn)士要將力量加到滿值,必須得消耗1+1+2+2+3,總共九點(diǎn)潛力值,而只余剩下一點(diǎn)潛力值加到其它的屬性上。雖然說這樣的加點(diǎn)法有些浪費(fèi)潛力值,但很值得,因?yàn)槊總€(gè)職業(yè)的主屬性,對(duì)其職業(yè)的實(shí)力增幅很重要。
像這種主屬性為10,副屬性為6的加點(diǎn)法,是游戲中的主流人物屬性配置,也稱為被‘石榴’(10,6)加點(diǎn)法。而另外還有很多特殊的加點(diǎn)法,比如說9,7,6等等,都是小眾加法。不過無論人物屬性怎么配置,都能很多職業(yè)可以選擇。比如說,戰(zhàn)士分支職業(yè)‘大劍士’,就同時(shí)需要協(xié)調(diào)大于等于7,力量大于等于8,意志大于等于6為基礎(chǔ)屬性才能轉(zhuǎn)職,一般需要兩種屬性底線標(biāo)準(zhǔn)的職業(yè),都是特殊型職業(yè)。而這個(gè)屬性的話,還可以選擇偵察兵,長弓手,傭兵等等職業(yè)!游戲中的職業(yè)選擇,相當(dāng)多樣化。
《法蘭大陸》中現(xiàn)已知的職業(yè)有一百三十多種,但官方給出了數(shù)據(jù),游戲共有職業(yè)二百五十種……看到這個(gè)數(shù)字,玩家們都感覺到了來自游戲官方深深的惡意。
神裔貴族是特殊職業(yè)中的異類,一般的特殊職業(yè),都是兩到三種屬性成長要求,還要進(jìn)入游戲中完成一定的任務(wù),或者觸發(fā)某些劇情才可以轉(zhuǎn)職。而神裔貴族則不同,它在人物創(chuàng)建的時(shí)候就可以選擇,當(dāng)你將所有基礎(chǔ)屬性成長設(shè)定為7時(shí)就會(huì)激活,不需要完成什么特殊任務(wù),簡簡單單就能成為一個(gè)特殊職業(yè)。
當(dāng)然,有利必有弊。貴族所有屬性必須為7,即不能高于七,也不能低于七,而且成為神裔貴族后,如果某天你完成了一個(gè)史詩級(jí)的任務(wù),得到了一瓶龍血,或者神血,它能增加你的屬性成長,別急著歡天喜地……增加人物屬性成長的道具,或者裝備,對(duì)其它職業(yè)都有效,唯獨(dú)對(duì)神裔貴族沒有任何效果,吃了也是白吃,拿了也是白拿!
這也罷了,史詩級(jí)任務(wù)不是人人都能完成的,那是屬于萬分之一強(qiáng)者的特權(quán)。但因?yàn)樯褚豳F族屬性太過平衡……說得難聽點(diǎn)就是中庸,這使得神裔貴族前期的戰(zhàn)斗力非常弱,正面剛不過戰(zhàn)士,盜賊等等近戰(zhàn)職業(yè),遠(yuǎn)程法術(shù)雖然威力挺大,但因?yàn)椴荒芴氐厝W(xué)習(xí)魔法,作為半個(gè)術(shù)士的神裔貴族,血脈覺醒魔法數(shù)量少,滿級(jí)都只有八個(gè),一來二去,全游戲的人都清楚,神裔貴族的魔法有多少種,只要有所準(zhǔn)備,很容易針對(duì)。
雖然術(shù)士覺醒的血脈也不多,但好歹至少有二十種以上,這使得他們的戰(zhàn)斗可能性大大提升。而且術(shù)士能選擇的血脈眾多,什么金龍,銀龍,紅龍,大天使,惡魔,遠(yuǎn)古巨人……不同血脈的術(shù)士,戰(zhàn)斗方法更是不同,況且就算是同一血脈的術(shù)士,個(gè)人戰(zhàn)斗風(fēng)格也未必相似,所以要想專門針對(duì)術(shù)士,是一件很困難的事情。最重要的是作為真正的術(shù)士,他們的魔法威力要比神裔貴族強(qiáng)得多,同等級(jí)其它職業(yè),除了破魔者,隨意挨上一發(fā)魔法,不死也殘,遠(yuǎn)非神裔貴族可比。
不過神裔貴族也并非一無是處,平衡的屬性,天生多專長,使得神裔貴族擁有多樣性的戰(zhàn)斗方式。只要近戰(zhàn)劍術(shù)士和魔法使用配合得好,作戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)豐富,可以輕松虐殺一些戰(zhàn)斗意識(shí)不強(qiáng),或者低等級(jí)的玩家與NPC,可遇到戰(zhàn)斗意識(shí)與自己差不多的對(duì)手,就盡量撤退吧,畢竟天生多專長,全能的戰(zhàn)斗方式,要自保還是不難的。
只是天生擁有戰(zhàn)斗意識(shí)的玩家很少,那些選擇神裔貴族的玩家,在一開始的新鮮感過后,便受到了現(xiàn)實(shí)無情的摧殘!《法蘭大陸》這虛擬游戲,真實(shí)地難以想像,NPC有勢力劃分,會(huì)哭會(huì)笑,會(huì)思考,他們有的善良,有的邪惡,有愚笨的,也有聰明得不像話的。選擇神裔貴族的玩家們,不但死在了玩家的手上,更多人死在了NPC的手上!
如果被玩家殺死,只會(huì)損失人物總經(jīng)驗(yàn)的百分之十,還能接受!如果被NPC殺死,那樂子就大了,不但損失同等的經(jīng)驗(yàn),而且NPC可以把死者身上的金錢裝備全扒下來,掠走,然后死去的神裔貴族會(huì)在最近的生命女神殿中重生,身上只掛著一張毛毯子,除此之外什么都沒有!
相比其它職業(yè),神裔貴族更容易在戰(zhàn)斗死亡,這使得他們不但損失經(jīng)驗(yàn),也損失裝備和金錢,嚴(yán)重拖累了神裔貴族的成長速度……當(dāng)全服玩家平均等級(jí)到達(dá)七級(jí)的時(shí)候,神裔貴族玩家群體平均等級(jí)才為四!
看起來只有三級(jí)差距不大,但實(shí)質(zhì)上差距很大,《法蘭大陸》中的經(jīng)驗(yàn)獲取很難,而且人物等級(jí)成長為階梯段式,下一人物等級(jí)所需要的經(jīng)驗(yàn),永遠(yuǎn)是前一級(jí)的兩倍。游戲開服兩個(gè)月后,九成的神裔貴族玩家刪號(hào)重練,只有一成的人堅(jiān)持了下來。
這一成的神裔貴族玩家之中,有成功的,也有失敗的。梁立冬是比較成功的神裔貴族玩家,他死前,游戲已經(jīng)開了八年,全服玩家等級(jí)平均為14級(jí),最高級(jí)玩家為19級(jí),而他自己的等級(jí)是18級(jí),屬于服務(wù)器第一梯隊(duì)人員。
也是因?yàn)閷?duì)自己的職業(yè)有信心,梁立冬才選擇了這個(gè)前期相對(duì)弱勢的職業(yè),畢竟后來所有的玩家都明白了,神裔貴族雖然戰(zhàn)斗力偏弱,但其本身并不是一個(gè)弱勢職業(yè),等到人物等級(jí)為五級(jí)后,所有職業(yè)都開啟第一職業(yè)專精時(shí),神裔貴族的強(qiáng)大之處才會(huì)慢慢體現(xiàn)出來。
盯了系統(tǒng)提示一小會(huì),選擇確認(rèn),系統(tǒng)提示可選擇兩個(gè)人類種族專長,梁立冬毫不猶豫就選擇了‘劍類武器掌握’,以及‘靈敏移動(dòng)’。《法蘭大陸》有很多專長,據(jù)說有數(shù)千種,但大部分都有基礎(chǔ)屬性成長要求,或者等級(jí)要求。但在人物創(chuàng)建之初,很多種族專長都沒有任何要求便可學(xué)習(xí),當(dāng)然小部分專長還是需要屬性要求的。
就說“劍類武器掌握”,這個(gè)技能除了種族必須要求人類外,再?zèng)]有其它任何要求,連法系職業(yè)都可以學(xué)習(xí),其特效為:當(dāng)你使用劍類武器時(shí),揮砍速度+2,劍類堅(jiān)韌+5,鋒利值+1。
這個(gè)專長的揮砍速度+2,并不是什么了不起的特點(diǎn),畢竟梁立冬這個(gè)人物角色有七點(diǎn)力量成長,就算是零級(jí)時(shí)使用正常重量的單手劍,揮砍速度也有14以上,雖說揮砍速度和傷害有直接關(guān)系,但加+2的揮砍速度真心作用不大,況且到后期,隨著等級(jí)提升,力量值變強(qiáng),再加上‘貴族劍術(shù)’這個(gè)天賦,神裔貴族的劍類揮砍速度隨隨便便都能超過30,揮砍速度+2有用,只是作用不明顯。而鋒利值+1,也是略勝于無,普通的鐵劍鋒利值都有6,神兵能上12點(diǎn)以上的鋒利值,所以說鋒利值加1作用也不算大。
真正最有用的特效是劍類堅(jiān)韌+5,因?yàn)椤斗ㄌm大陸》十分真實(shí),里面的武器可是會(huì)損壞的,而且很多職業(yè)都有武器破壞的技能,如果堅(jiān)韌度不高,手上的武器會(huì)被輕而易舉的摧毀,戰(zhàn)士沒有了武器,就和老虎沒有了牙齒一般。而堅(jiān)韌+5,是一個(gè)很實(shí)在的數(shù)字,就算是普通雙手重劍,堅(jiān)韌度一般也是在9至10之間,雙手武器厚重,十分耐用。普通單手鐵劍堅(jiān)韌度在4左右,如果擁有了‘劍類武器掌握’,直接可以升到9,普通鐵劍就像雙手劍一樣耐用,單手劍最大的缺點(diǎn)不是殺傷力不足,而是在戰(zhàn)斗太容易損壞,而這專長,可以完美的彌補(bǔ)這一缺點(diǎn)。
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