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就算是換做游戲時期組隊,少說也得組上正規的隊伍,準備續航的藥品、道具,耗費數天的精力來攻略。
沒錯
眼前這只“boss”就是有這樣的麻煩性。
還不知道對方的機制、技能,但是那過量的血條就已經讓安茲放棄了正常的攻略方法。
唯一能夠考慮的就是直接用即死魔法“逃課”。
當然,這個前提是對方不具備復活的能力和免疫即死魔法的特性。
(可擁有這樣的hp,本身應該不具備復活的技能才對。)
只是想著這樣的可能性,安茲卻沒有徹底放心。
就算自身沒有具備的魔法之類,也可以依靠道具,裝備來實現。
這點常識在玩家之間都是一種理所當然的知識了。
畢竟不會有誰會傻乎乎的放著弱點和缺陷不管,誰不想自己是無敵的呢?
除非實在彌補不了
(在戒備我嗎?)
眼見對方將伙伴護在身后沒有說話,莉姆露疑惑道。
(告知,對方使用了生命探測的技能。)
(那有什么效果嗎?)
(用于看對象的生命量)
(原來如此,就是說他在偷偷觀察我。)
真要講莉姆露其實沒有發現異常,也就是說對方那個探知手段影響不到對手。
只是一種純粹類似于“透視”之類的能力。
【魔力精髓】
而就在莉姆露和拉斐爾交流的時候,安茲已經發動了第二個魔法。
那就是探知對手mp(魔力量)的招式。
(嗯?比預想的要少。)
與那幾乎一座大山的綠光不同,此刻映入眼眸中的是幾乎忽略不計的藍光,不如說等同于沒有。
這一個反轉讓安茲一時間愣住了。
(解,對手此次使用了魔力探知的能力。)
(呃,看起來是個相當謹慎的家伙啊。)
被拉斐爾提醒,莉姆露算是搞明白了眼前之人的性格。
比他預想的要“膽小”.
雖然目前還不知道是什么職介,但哪怕是caster或者assassin也沒必要這樣吧?
(嘛,不過他這次是探知不到的。)
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