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第58章 法師神器-怨念之顱-《全球?yàn)?zāi)變之末日游戲》


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    奩

    v“裝備名稱:怨念之顱(藍(lán)色)”

    “裝備效果:意志+3,精神力上限提高50%,精神恢復(fù)速度+30%。”

    “裝備特效:免疫20點(diǎn)意志以下的精神攻擊!削減25點(diǎn)意志以內(nèi)傷害的20%!減少35點(diǎn)意志以內(nèi)傷害的10%!”

    “裝備技能:精神幻想,釋放后根據(jù)目標(biāo)思想制造相應(yīng)幻想,使目標(biāo)陷入幻想狀態(tài)。釋放過(guò)程中不可移動(dòng),不可攻擊。”

    “裝備評(píng)價(jià):來(lái)自縫合者的第三顆頭顱,怨念的集合體。”

    。。。。。

    看這手上的怨念之顱,林安有些沉默。

    屬性效果都不差,尤其是精神力提高50%,簡(jiǎn)直變態(tài)。

    削減精神攻擊的傷害,簡(jiǎn)直是黑龍?zhí)熨x的翻版。

    物理傷害有縫合者軀殼減少,精神傷害有怨念之顱抵抗。

    若是再給他一件元素抗性防具,林安很懷疑在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)還有沒(méi)有玩家能對(duì)他造成傷害了。

    攻高防高速度快精神力強(qiáng)大,現(xiàn)在的自己可以說(shuō)幾乎沒(méi)有短板了。

    以林安現(xiàn)在高達(dá)20.8的意志屬性,換算成精神力就是將近208點(diǎn)。

    (一只二階變異體提供的靈能相當(dāng)于4只一階變異體,因此林安的玩家等級(jí)為2級(jí)。意志屬性由19.8提升為20.8。)

    加上黑龍吞噬裝備后反哺給他的20%精神力上限提高,再開(kāi)啟力量爆發(fā)和怨念之顱。

    20.8(基礎(chǔ)意志)+3(怨念之顱)+2(力量爆發(fā))*1.7*10(1點(diǎn)意志轉(zhuǎn)換10點(diǎn)精神力)

    他最高能將精神力提升到438點(diǎn)!這幾乎已經(jīng)是三階精神系覺(jué)醒者的程度了。

    而且還難得附帶了稀有的控制技能。雖然使用過(guò)程中不能移動(dòng)攻擊,但也足夠強(qiáng)大的了。

    末日游戲中控制技能稀少無(wú)比,畢竟覺(jué)醒者和變異體之間的戰(zhàn)斗稍微走神就能決定生死。

    像碎魂之手附帶的技能,如此強(qiáng)力下也只是因?yàn)榫駴_擊能短暫造成眩暈。

    也就是攻擊縫合者這種三種意志一體時(shí)發(fā)揮了不錯(cuò)的效果,恰巧出現(xiàn)了精神錯(cuò)亂的效果控制它一段時(shí)間。

    若是這件裝備落到元素系覺(jué)醒者手中,怕是能笑暈過(guò)去。

    但問(wèn)題是,林安。

    不,整個(gè)小隊(duì)成員沒(méi)一個(gè)有大量消耗精神力的技能。

    就算是溫雅,如果不是連續(xù)釋放精神力屏障,光靠她高額的精神力就足夠用了。

    不過(guò)說(shuō)到技能。。

    林安手中白光一閃出現(xiàn)兩本技能書(shū)。

    沒(méi)有太多期待。

    兩本技能看名字就屬于近戰(zhàn)覺(jué)醒者的技能,c級(jí)的級(jí)別想來(lái)也不會(huì)強(qiáng)到哪去。

    而且技能雖然不會(huì)占據(jù)覺(jué)醒者天賦的技能位置,但會(huì)占據(jù)玩家技能欄。

    每級(jí)玩家技能只能學(xué)習(xí)一項(xiàng)技能,一旦學(xué)習(xí)后就不能再次更換。

    不過(guò)自己也沒(méi)有什么玩家技能,先看看再說(shuō)。

    “c級(jí)技能:狂暴沖鋒”

    “技能效果:消耗70點(diǎn)精神力,鎖定目標(biāo)后發(fā)起一次力量屬性*1.1的沖鋒傷害,沖鋒過(guò)程中減少減速、弛緩效果。”

    “c級(jí)技能:血肉愈合”

    “技能效果:消耗100點(diǎn)精神力,加速傷口愈合。(無(wú)法再生肢體,根據(jù)體質(zhì)屬性獲得加成。)”

    果不其然,兩個(gè)技能和預(yù)料之中一樣。

    比起覺(jué)醒者的天賦技能來(lái)說(shuō),玩家技能實(shí)在有些不夠看。

    狂暴沖鋒,70點(diǎn)精神力消耗對(duì)應(yīng)7點(diǎn)意志屬性。對(duì)于現(xiàn)階段其他玩家來(lái)說(shuō),基本上釋放一次精神力就消耗干凈了。

    一點(diǎn)一倍的傷害加成,跟沒(méi)有差不多。

    也就血肉愈合有點(diǎn)用處,可以在戰(zhàn)斗結(jié)束后使用。

    末日游戲中回復(fù)道具并不多見(jiàn),玩家受傷后大多只能依靠自愈。

    唔,給張鐵學(xué)這兩個(gè)技能倒還不錯(cuò)。

    他的意志屬性決定了他無(wú)法學(xué)習(xí)高消耗技能,正好兩個(gè)技能能把他打造成沖鋒狂戰(zhàn)士。

    對(duì)于林安來(lái)說(shuō),他還是更傾向于學(xué)習(xí)元素技能。

    畢竟自己的意志屬性這么高,不學(xué)高消耗技能實(shí)在太過(guò)可惜。

    “張鐵。”

    “嗯,林隊(duì)?干啥?”
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