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曲飛說道:“現(xiàn)在競(jìng)爭(zhēng)大,利潤(rùn)本就在壓縮,其他外掛公司又競(jìng)相降價(jià),勢(shì)必會(huì)影響到我們,這也是我想做游戲的原因之一。”
“還是那句話,外掛這塊的生意不能放棄,蚊子再小也是肉。”
余年說道:“說白了,玩游戲玩的依舊是個(gè)體驗(yàn)感,只要咱們做出來的外掛比別家工作室外掛體驗(yàn)感好,那玩家們的選擇會(huì)更加傾向于我們。當(dāng)然……”
說到這兒,余年笑了笑,補(bǔ)充道:“該適當(dāng)降價(jià)的時(shí)候,我們也要降價(jià),否則會(huì)耗死自己。”
“行,我聽你的。”
曲飛點(diǎn)了點(diǎn)頭,他的想法和余年想法差不多。
“另外,你調(diào)查一下咱們省城到底有多少家外掛工作室,從他們的老板實(shí)力、工作室規(guī)模、每個(gè)月利潤(rùn),甚至是外掛價(jià)格,都具體調(diào)查一番,到時(shí)候給我一個(gè)詳細(xì)的數(shù)據(jù)。”
余年說道:“想要打贏競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,咱們必須要做到先了解競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。”
“好。”
曲飛點(diǎn)頭道:“一周內(nèi),我會(huì)將詳細(xì)數(shù)據(jù)給你。”
“嗯。”
余年點(diǎn)了點(diǎn)頭,說道:“雖然我一直沒問你開發(fā)游戲的事情,但是我很好奇,游戲開發(fā)的事情你怎么想的?”
“我還是想開發(fā)出一款和《軒轅劍》差不多的游戲,當(dāng)然,我不會(huì)一比一抄襲《軒轅劍》,但是我覺他的游戲設(shè)定好,或許我們可以借鑒他的游戲設(shè)定。”
曲飛有條不紊的說道。
聽到這話,余年眉頭緊皺起來。
“怎么了?”
曲飛連忙問道:“年哥,你是不是覺得咱們的路數(shù)不對(duì)?”
“其實(shí)你我都知道,《軒轅劍》這樣的游戲制作成本高、周期長(zhǎng),絕不是幾個(gè)月或者半年就能開發(fā)出來,我覺得咱們應(yīng)該走《掃雷》和《紙牌》這樣的路線。”
余年掏出煙給曲飛散了根,又給自己點(diǎn)了根,繼續(xù)說道:“成本低、賣價(jià)低、開發(fā)時(shí)間短,游戲體驗(yàn)度高,這才是我們應(yīng)該走的路。”
“可是大型制作的游戲咱們可以賣到更高單價(jià)呀。”
曲飛滿臉遲疑的說道。
“雖然話說的沒錯(cuò),但是一旦失敗,咱們很難承受的起后果。”
余年笑了笑,說道:“況且我們集瑞公司在游戲開發(fā)行業(yè)剛起步,沒有其他公司的游戲經(jīng)驗(yàn)和人才,穩(wěn)打穩(wěn)扎才是大道理。”
說到這兒,余年補(bǔ)充道:“當(dāng)然,這是我給你的建議,至于你想怎么做,由你自己決定,這次我不摻和。”
“行。”
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