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學會血色囚籠技能,陳默隨之發(fā)現(xiàn),這技能也需要材料,每次要消耗10瓶怪物血液才能使用!
血色囚籠:使用怪物血液,布置一個擁有特殊力量的陷阱。陷阱觸發(fā)后,半徑三十米范圍內的敵人都會進入一片血色迷霧。血色迷霧內,會出現(xiàn)一個血影分身。血影分身擁有玩家大部分技能和它自身的特性技能,血色迷霧內的敵人數(shù)量越多,血影分身的屬性就越強大,敵人必須打敗血影分身,或者在血色迷霧內存活三分鐘時間,才能離開血色迷霧。注意,若是陷阱觸發(fā)時,玩家自身也在血色迷霧內,則只能殺死血色迷霧內的所有敵人,又或者等待三分鐘的時間,否則同樣無法離開血色迷霧。同時,血色迷霧有削弱外界攻擊的能力,外界的攻擊打進血色迷霧內,傷害將會極大的降低。
使用此技能,需要消耗10瓶怪物血液,并且怪物血液的等級,決定血色迷霧能困住敵人的等級,被困玩家的等級,必須不高于怪物血液的平均等級5級,陷阱才能完全生效,否則陷阱的效果,將會極大的減弱。技能冷卻時間10分鐘。
高級怪物血液很貴,10瓶就是3金幣,陳默用一次就要用掉3000華夏幣,簡直是不能再敗家,他在現(xiàn)實還沒試過一餐吃掉3000的飯來著。
不過這游戲幣和信用卡一樣。見不著真正的錢,用起來也沒太大的感覺,要是讓陳默散三千華夏幣落地面來對付怪物,他肯定不做。
這技能純粹是燒錢,陳默不能隨心所欲的試,不過他試了兩次,卻發(fā)現(xiàn)血色囚籠比漩渦陷阱要更加的容易布置。
血色囚籠技能,并不需要像漩渦陷阱那樣固定陷阱大小,這陷阱布置起來,可大可小。最小時。只需要3秒時間,就能布置出來,不過陷阱半徑就只有半米寬,敵人很容易不踩上去。他白白布置。
陷阱最大。可以布置成半徑三米的超大陷阱。不過布置時間,就長了許多,需要十多秒的時間。陳默就算熟練了,時間少說也要十秒。
陳默讓一個怪物來觸發(fā)陷阱,不過怪物太弱了,完全看不出陷阱有多厲害,只是在觸發(fā)陷阱后,半徑三十米的區(qū)域,就會被一片血色迷霧籠罩,在里邊,會出現(xiàn)一個血色的人影。
這血色人影手拿匕首武器,有點像盜賊職業(yè),傷害很高,陳默用來試驗的30級怪物,被血色人影,也就是血影分身隨便一次普通攻擊,就能打掉兩千多的血量。
這怪物沒能讓血影分身有任何困擾,就被血影分身給干掉了。
然后在第二次試驗時,陳默引來了一大群的怪物。
怪物總共二十多個,技能描述上,雖然說血影分身可以使用陳默的部分技能,但也不知道是不是血影分身嫌棄,反正陳默就沒見血影分身用他的技能來攻擊怪物。
但血色迷霧內的怪物那么多,血影分身的攻擊力和攻擊速度還有移動速度,都是如技能說明的那樣,有所提升。
其中攻擊力的提升并不多,但移動速度和攻擊速度的提升,可是極其之明顯。
再有就是躲避能力,那么多的怪物攻擊落到血影分身身上,血影分身頭上不斷的出現(xiàn)miss字樣。
兩次試驗下來,陳默發(fā)現(xiàn),血影分身似乎是根據對手來使用技能。他不會一上來就直接秒殺對手,而是會慢慢和敵人戰(zhàn)斗,在最后才殺死敵人。
當然,陳默也可以給他命令,但在這兩次測試中,陳默想看看血影分身沒人命令的情況下會如何戰(zhàn)斗,他就沒有那樣做。畢竟這血色囚籠技能,最大的一個用途就是困住敵人,若是血影分身太傻,沒他的指令就會給人輕易殺死,可就無法困住敵人了。
現(xiàn)在看來,血影分身的智能很不錯,用來困住敵人,會有相當大的效果。
想想也是,如果他想殺死敵人,那就會和血影分身一起在血色迷霧內戰(zhàn)斗,這樣就可以直接的對血影分身發(fā)出指令了。
學了血色囚籠技能后,除了漩渦陷阱,陳默總算有了第二個還算能擺得上臺面的陷阱。
在此之前,他幾乎只能靠漩渦陷阱來撐撐場面。
數(shù)個小時后。
陳默再回到了流沙大裂谷。
這一次,陳默要到奈恩陵墓大門前等著。
奈恩的七個信物,都被人得到,那陵墓大門,在這幾天必然會打開,他要是不在,可是會十分的吃虧
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