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其中一千金幣換成華夏幣就是一百萬(wàn),不過(guò)陳默覺(jué)得和這兩技能的價(jià)值要更大。
:學(xué)習(xí)后玩家的身體會(huì)變成亡者之軀,免疫絕大部分亡靈系攻擊,玩家所掌握的亡靈技能,威力提高20%,不過(guò)玩家所受到的光系魔法傷害將提高一倍,祝福類(lèi)技能效果大幅減弱。
亡者之軀的屬性很簡(jiǎn)單,一是免疫大部分亡靈系攻擊,二是提高亡靈技能威力,第三就是負(fù)面效果。
這亡者之軀技能,無(wú)疑是亡靈職業(yè)的神技,要是放到市面上,必定會(huì)讓那些亡靈職業(yè)玩家瘋狂。
技能是極品技能,但可惜卻是不適合陳默使用。他若學(xué)了亡者之軀,雖然能免疫大部分亡靈系攻擊,但他不會(huì)亡靈技能,亡者之軀最重要的屬性對(duì)他無(wú)用,反而是最后的負(fù)面效果,會(huì)讓他受到的害處比得到的好處要多。
畢竟亡靈職業(yè)和亡靈怪物在游戲里不常見(jiàn),倒是光系魔法和祝福類(lèi)技能隨處可見(jiàn)。
至于,陳默卻是拿到手,就第一時(shí)間學(xué)掉。
技能固化術(shù):使用固有結(jié)晶,把技能固化在身體血脈之上,固化之后的技能可以直接激發(fā)使用。每個(gè)技能會(huì)占領(lǐng)身體的相應(yīng)面積。越是強(qiáng)力的技能,占據(jù)的面積就越大。技能固化后,直接激發(fā)使用技能將會(huì)對(duì)身體造成負(fù)擔(dān),若是過(guò)度使用,將會(huì)永久降低身體屬性。
技能固化術(shù)的描述并不詳細(xì),包涵的意思不少,想知道這技能的具體情況如何,得等他做過(guò)試驗(yàn)才清楚。
不過(guò)就技能描述來(lái)看,技能固化術(shù)無(wú)疑是個(gè)很逆天的技能。
這技能簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是讓法師跳過(guò)吟唱階段。直接使用魔法技能。達(dá)到瞬發(fā)技能的地步,對(duì)法師來(lái)說(shuō),技能固化術(shù)的作用不可限量。
陳默是獵人,技能固化術(shù)對(duì)他來(lái)說(shuō)。應(yīng)該也大有作用。如無(wú)意外。陷阱也能像魔法技能那樣,達(dá)到瞬發(fā)!
瞬發(fā)陷阱!
只是一想,他就忍不住興奮!
他成為獵人的本意。是成為獨(dú)行者,方便在游戲里尋找漏洞,但幾個(gè)月下來(lái),他現(xiàn)在的行為和當(dāng)初的本意已有了很大的不同。
尋找漏洞成了幾乎不可能的事,倒是在游戲里做委托,從那神秘的委托人那里賺了不少錢(qián)。
如果能從頭再來(lái),陳默說(shuō)不定能挑選一個(gè)更正經(jīng)的戰(zhàn)斗職業(yè)。
獵人職業(yè)不錯(cuò),不過(guò)在與人正面戰(zhàn)斗上,還是差了不少,他能走到現(xiàn)在,很大程度上都是依靠寵物。
但現(xiàn)在有了技能固化術(shù),陳默把陷阱技能固化在身體上,戰(zhàn)斗時(shí)不需要布置陷阱而直接啟動(dòng)的話,他就能化身為一個(gè)戰(zhàn)斗獵人!
不過(guò),技能固化術(shù)的效果到底如何,還是得等測(cè)試后才能有結(jié)論。
反正身上也有固有結(jié)晶,陳默干脆停下來(lái),在半路上測(cè)試了一下技能固化術(shù)。
系統(tǒng)提示:請(qǐng)選擇準(zhǔn)備固化的技能。
系統(tǒng)提示響起,陳默眼前出現(xiàn)他學(xué)會(huì)的技能。
陳默想了想,選擇了爆破陷阱。
爆破陷阱是個(gè)小型的范圍技能,若是能直接觸發(fā),戰(zhàn)斗時(shí)作用將很大。
系統(tǒng)提示:固化技能等級(jí)不足!
擦!
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