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而巨大天枰兩端,都是一塊100*100的正方形陸地。
陳默三人,還有盜寶地精,都是在各自陸地的左下角起點(diǎn)處。
系統(tǒng)提示:地精挑戰(zhàn)‘不擇手段的賽跑’即將開始!
勝利條件:賽跑分三次進(jìn)行,最先到達(dá)右上角終點(diǎn)的一方獲得一次勝利,獲得兩次勝利的一方,贏得挑戰(zhàn)。
規(guī)則:玩家一方,移動(dòng)時(shí)可選擇上下左右方向移動(dòng),移動(dòng)格數(shù)以骰子決定。盜寶地精一方,可以隨意決定移動(dòng)方向和1到6以內(nèi)的移動(dòng)格數(shù)。但在第一局游戲內(nèi),盜寶地精只能移動(dòng),無法使用道具攻擊玩家,玩家則能使用在移動(dòng)過程中獲得的道具攻擊限制盜寶地精,而在第二第三局游戲中,游戲規(guī)則會(huì)有細(xì)微的變化。
另外,雙方正常情況下輪流移動(dòng),一方移動(dòng)之后,另一方才能移動(dòng),但當(dāng)另外一方二十秒內(nèi)不移動(dòng),移動(dòng)權(quán)就會(huì)轉(zhuǎn)移到對(duì)方手上。
倒數(shù)十秒后,游戲開始。
十、九、八……
“這游戲,不公平??!”
迷路少女第一個(gè)叫了起來。
三人在左下角,一眼望過去,能見到前方100*100的格子上,幾乎每一個(gè)格子,都有著一些卡片道具、怪物和未知的問號(hào)。
盜寶地精可以在這些格子上隨意移動(dòng),玩家需要靠骰子來碰運(yùn)氣,盡管在第一場(chǎng)游戲中,盜寶地精不能攻擊玩家,也就是說它只能單純的移動(dòng)到右上角終點(diǎn),但這樣對(duì)玩家來說還是很不公平。
盜寶地精每次能移動(dòng)六格。玩家運(yùn)氣再好,也不可能移動(dòng)六格,按照概率來說,玩家平均每次移動(dòng)是移動(dòng)三到四格。
也就是說,玩家想贏得比賽,至少每次搖骰子時(shí)。必須剛好能到達(dá)有效道具的各自上,獲得的道具,能阻擋盜寶地精移動(dòng)三到四格才行。
所以看似第一場(chǎng)比賽中,能攻擊的玩家更占優(yōu)勢(shì),但其實(shí)并不是如此。
至于第一場(chǎng)比賽之后,盜寶地精也能攻擊的話,玩家的形勢(shì)就更惡劣了。
要是玩家能贏得一場(chǎng)比賽還好,要是贏不了,第二第三場(chǎng)比賽基本沒戲。
“后悔也沒用。先玩玩再說,格子里的道具說不定很厲害?!?br>
陳默掃了正方形場(chǎng)地一眼,說道。
“格子里的道具厲害,我們贏了第一局,之后的兩局更是問題?!?br>
迷路少女垂頭喪氣的說道,她仿佛看到了第二局盜寶地精瘋狂虐她們的情形。
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