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頭顱爆開,尸體倒地,帶來深深的恐慌。
只要有人在甲板上露頭,或是站在窗口處,便會迎接這極為恐怖的一擊。這子彈,無論玩家開了什么防御道具,都會被一擊爆頭,彈無虛發,毫無例外。
宛如死神懸停在了他們的頭頂,只等時機一到便收割生命,他們沒有絲毫抵抗之力。
“坐標(298,198)方向存在狙擊手!該死的,還是個強狙擊手。”船艙內,奧古斯得了消息,扯下嘴里的雪茄,煩躁地推開一旁的妖嬈女人。
“這種狙擊手玩家怎么會到現在才出現,還特地是針對著我們!”
他使勁扣著頭皮,感到煩躁之極。
熱武器類玩家,一直是公認的T0玩家之列。他們與精神法系玩家,共被玩家們列為最強派系之流。
僅次于這兩者的,便是元素法系玩家,這類派系玩家無腦且惡心,火球冰箭biubiu放,打起架來傷害高,站位安全,很多法系職業還配備位移,這導致法爺也成為玩家組隊的追捧職業。
其次便是近戰類玩家,敢拿真刀真劍和敵人對干,只要專精技能等級夠高,耍劍夠猛,他們也是組隊中受歡迎的職業。
至于用弓箭的,召喚寵物的,用陷阱法陣的,變身系的,便是下水道組隊對象。這類玩家強弱很不穩定,一般都是坑貨,玩家們很少與他們組隊。
宛如真正的rpg游戲一般,世界游戲也存在職業梯隊之分,還存在為了支持的職業派系進行對噴的玩家群體,產生了類似“霜之哀傷”還是“火之高興”強的爭吵。這倒是現實又諷刺的一點。
而現在,奧古斯等人明顯是正在面臨一位極強的熱武器類玩家。
熱武器,是人類文明發展至今的大發明,其破壞力,精準度,都在上上之流。
這類玩家的強弱,僅在武器強度和子彈品質。
只要持有的武器夠厲害,那么一個一階玩家都能捧著沖鋒槍去人擋殺人,傷害不遜色于二階的元素法師。在面對一些低防御力的玩家時,更是會造成極為迅捷的秒殺效果。
在面對低階的熱武器玩家時,二階玩家翻車者數不甚數。
當然,如果強到一定境界,比如擁有了蘇明安的防御水平后,子彈再多也無法對其造成傷害。如同之前拼命開槍的卡特就是如此,基本是開槍刮痧。
但對于實力差距沒有那么碾壓的玩家而言,持有熱武器的一方會危險上很多。
制約玩家持有熱武器的,僅僅在于子彈的花費問題。
與法爺用免費法力就能生成的火球不同,子彈是需要積分去買,或者要玩家自己在副本中找機會找的。他們并不能平白無故造出子彈來。
因此,走熱武器流的玩家,一個個窮的如狗,他們的積分全耗費在子彈的消耗上,根本沒有空余積分提升屬性,升級技能。一旦到了游戲中后期,其他玩家的等級升上去,防御力增高,在其他方面沒有大提升的熱武器流玩家,遲早會被淘汰。
熱武器流也一直在中低端的玩家層次盛行,只要花一百多積分買把手槍,低階玩家就有了生存保障,只不過在等級升上去后會漸漸無力罷了。
更別說是狙擊手。
能打出傷害的狙擊槍需要的品質都不低,子彈也比尋常子彈更貴,一般玩家根本養不起來。
若是實在需要狙擊手,那只能組隊,讓隊友們讓出任務,去供養那個狙擊手玩家。
這也是組隊制流行的原因。一個隊伍中,需要刀劍近戰,需要法爺,也需要熱武器流玩家。正如moba游戲中需要吃經濟的輸出,和自愿讓經濟的輔助。
強力的狙擊手,意味著TA的身后,可能存在一只實力不弱的小隊,只有強隊才能供養得起狙擊手,而且他們還必須彼此信任,要心甘情愿地培養這位狙擊手隊友。
而現在,奧古斯的船只,遇上了這么一位極為強力的狙擊手。
“派阿汗他們帶隊人去,殺了那個狙擊手,注意狙擊手周圍可能存在的陷阱法陣,還有埋伏著的近戰玩家。”奧古斯指揮著,讓人把門窗都關上。
室內此時一片混亂,兩具被爆頭的尸體還倒在地上。
一旁,則蹲著瑟瑟發抖的低級玩家們,他們是奧古斯等人的“戰利品”,在沖上這艘船后,奧古斯逼迫他們交出了手里的線索和有用的道具,并讓他們像狗一樣蹲在地上,從中抽取出“幸運觀眾”讓他們玩樂。
就在剛剛,他們才殘忍地殺死了一個不愿意跳脫衣舞的女玩家,把她脫光了衣服丟進海里。
外面甲板上還躺著幾個突然爆發了血性的玩家,可惜他們在出手之前便被碾壓,變成了尸體。
這就是他們的“樂趣”。
在無望的游戲中,在陰間壓抑的副本中,這種行為能給他們帶來違背道德和法規的興奮感。同類的哀嚎更能讓他們自覺高人一等。
奧古斯回頭看了眼他的隊友們,這些原本氣勢洶洶的彪形大漢,在看見隊友的爆頭死亡后,嚇得跟鵪鶉似的,讓他心中怒火升起。
“啪”地一聲,他一巴掌打在了一個綠頭發的男人臉上。
這個綠頭發的隊友宛如頭生青草,看起來十分“時尚”。
“慫,慫你狗娘的慫。”奧古斯罵罵咧咧:“不就一個狙擊手,子彈用完了他就死定了,要你們慫成這樣?老子占船的臉都給你們丟盡了!”
他說的也是事實。
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