第(3/3)頁 一張嘴,就能發出指令——這就是這個世界的力量體系嗎? 這個世界的力量體系他從沒見過,貌似和普通的劍與魔法不同,應該沒有念咒語那么簡單。 “我出去一趟,殿下。”蕭景三治療完蘇明安的傷口,端著滿是血的銅盆,轉身向門口走去。 蘇明安手指依然捏著空間震動,盯著蕭景三的背影。 .....他現在要攻擊蕭景三嗎?還是先看看情況?稍微一個舉動,都可能導向完全不同的結果。 就在這時,他突然感到周圍的世界放慢了。 在這一瞬間,所有的景物突然變成了極慢狀態,窗外的寒風驟停,角落的蘭草不再搖曳,就連蕭景三向外邁步的動作,都變得極慢 就像世界驟然開了0.5倍速。 與此同時,四個并不遮擋視線的圖案出現在了蘇明安的眼前。分別是三角,圓形,正方形,菱形。 一行文字顯現。 【蕭景三即將離開,請盡快選擇:】 三角圖案出現在蕭景三的頭部:【攻擊此地,試圖打暈蕭景三,可偽裝成他,獲得出逃機會。】 圓形圖案出現在蕭景三腰間:【使用“傀儡絲”技能攻擊此地,有一定概率偷取令牌,可獲得出逃機會,被發現概率:中等。】 正方形圖案出現在窗邊,窗外漆黑一片:【從此處跳下,有一定概率出逃。需要擁有飛行類或位移類技能,否則因高度而死亡。】菱形圖案出現在蕭景三端著的銅盆上:【打翻蕭景三手中的銅盆,把血潑他一臉,罵他:“狗屎謎語人食我拍擊耶!”有一定幾率觸發“蕭景三的驚愕”,可獲得出逃機會。】 “?” 蘇明安的腦中出現了大大的問號。 這熟悉的操作模式,有點像玥玥玩過的一款主機游戲《xxx變人》。當時是個寒假,他蹲在她旁邊看她操作。大體操作就是每當到了劇情的關鍵時刻,需要按動不同的按鈕,進行劇情選擇,不同的選擇會導致一系列連鎖反應,直到達成不同的結局。 世界游戲讓人生變成了游戲,又讓游戲體現出人生。 蘇明安沒有做出選擇,時間給得太少了,他剛看完四個選項的文字介紹,還沒來得及動作,四個選項就突然消失,一切都恢復了正常。 窗外寒風依舊,角落的蘭草蕩漾,蕭景三邁步的速度恢復,大步流星地朝門外走去。 門被合上,傳來清晰的上鎖聲,室內只剩下蘇明安一人。 【當您沒有及時做出選擇時,默認您“什么都不做”。】 系統提示蹦出。 蘇明安關掉這則提示,那四個選項都不是什么好選擇。他還是更傾向于先收集一些信息再行動。 這種操作模式沒什么不好,反而能給他在關鍵時刻增加幾秒的思考時間,有利無害。如果選項很坑,大不了不選就是。 他“咔噠”一聲拽斷了手腕的鐵扣,看向窗外。窗外一片漆黑,現在應該是丑時,即凌晨一點至凌晨三點,下方有打更人的聲音。 “咚一一咚!咚!咚!”銅鑼清脆,梆子響亮。 一慢三快,意味著打四更,即凌晨一點。 從窗戶俯瞰,能看到木盒子般堆疊的萬千低矮城樓。這是一座標準的京城之景,酒樓錢莊琉璃耀眼,衣帽扇賬、蜜餞糕點的店面依稀可見,最遠處城墻極高,有鄙夷天下之勢。 深夜厚重,看不見那恢弘的十里長街,要等到五鼓鐘鳴,早市開店,才可一觀繁華風貌,現下還是星辰依稀,燈火細微,鴉雀稀少。 觀其近處,則是金磚琉頂的王城。自己所在的建筑為一座高塔,位于環形王城城墻的東北角,高度約九層樓,如果是普通人,跳下去必死無疑,根本無路可逃。 “天干物燥——小心火燭——!”打更人傳來喝聲。 蘇明安合上窗戶,眼神微動。