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沒(méi)錯(cuò),好感度不僅僅對(duì)人,對(duì)魂獸也有!
經(jīng)過(guò)筱東這半年以來(lái)的研究測(cè)試,對(duì)魂獸好感度這方面和對(duì)人略微有些不同,以0~30來(lái)看,對(duì)人是‘陌生~點(diǎn)頭之交’,而魂獸則是‘陌生~相安無(wú)事’。
相安無(wú)事是指只要筱東不主動(dòng)入侵對(duì)方的地盤(pán)、或者作出令魂獸警惕的某些動(dòng)作,魂獸都不會(huì)去主動(dòng)攻擊她。
31~60則是朋友區(qū)間,魂獸的話則是友好區(qū)間,允許筱東進(jìn)入對(duì)方的領(lǐng)地而不會(huì)遭到攻擊。
而60則為信賴,會(huì)被魂獸認(rèn)可為同族或者伙伴,就算再殘忍嗜殺的魂獸種類(lèi)也可以和睦相處。
魂獸好感貌似沒(méi)有負(fù)數(shù),但在低于10時(shí),魂獸對(duì)待筱東就如同對(duì)待其他魂師一樣,要么攻擊、要么逃跑。
至于好感度如何提,人的不必多說(shuō),對(duì)魂獸的好感可以通過(guò)安魂!
是的,在筱東第一次給魂獸(狒狒)安魂時(shí)就發(fā)現(xiàn)了,每為1只魂獸進(jìn)行安魂,就可以得到該魂獸種類(lèi)的好感度+1。
比如筱東給1只大力金剛猿進(jìn)行安魂,那么狂怒巨猿、泰坦巨猿等等所有‘猿類(lèi)’魂獸都會(huì)對(duì)筱東增加1點(diǎn)好感,但此方法有上限,最多只能到60.
不過(guò)也有例外,就是蛛類(lèi)魂獸每次安魂都會(huì)+2,且此方法無(wú)上限(滿值100)。
不知是因?yàn)轶銝|是噬魂蛛皇還是沙雕系統(tǒng)的緣故。
總之可以獲得魂獸好感、魂力修為、魂力池經(jīng)驗(yàn)的【安魂】是筱東目前最為重要的能力,但要受她當(dāng)前所在環(huán)境限制,而且必須得親自給魂獸尸體‘超度’才行,但還能接受。
那么回到腳環(huán)的這個(gè)主動(dòng)技能【控魂】上,相比較很舒服的【安魂】,這東西竟然得失去一半好感?
“也就是說(shuō)控制1個(gè)60好感度的魂獸后,立刻從信賴變成了相安無(wú)事?”
相安無(wú)事……可不代表不會(huì)遭到其攻擊!
而如果控制的那個(gè)還沒(méi)達(dá)到60……好朋友瞬間變成反骨仔!
筱東眼睛微瞇:“不僅要消耗大量的精神力,還會(huì)讓自己陷入反骨仔的危險(xiǎn)之中,這技能得慎用~”
就在此時(shí),腦海中又傳來(lái)提示音:
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