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第80章:折磨拉滿,彈幕爆炸!誰教你這樣做游戲的?-《只想讓玩家省錢的我卻被氪成首富》


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    同樣會讓玩家出戲。

    因此,藍星上的動作游戲一般都會舍棄掉部分手感,從而在前后搖這一塊下功夫,重型武器就會設計非常吃力的前搖,以及厚重的打擊感,讓角色的出招看起來更自然。

    “但是空洞騎士卻把這幾樣元素融合的很好。”王老菊簡單的跟水友們解釋了一番。

    “劈砍的動作很快,但為了避免出戲,小騎士命中敵人的時候,會有一個向后小幅度滑動的畫面,有一種反作用力的呈現,讓玩家真切的體會到力量感的同時,又能體驗到實時反饋的掌握感?!?

    王老菊到底算是游戲達人,見多識廣的他一番解釋后,恍然大悟的水友們更是感到震撼。

    “草?刻寶這個比有理解的??!”

    “上來就開大招是吧!這尼瑪是個從來沒做過動作游戲的公司的動作處女秀?”

    “大道至簡,說實話玩那種太炫酷的動作游戲玩的都有點膩了,今天總算看到個不一樣的作品?!?

    “能把動作減法做到極致,還能呈現出這種打擊感與手感,只能說頭號玩家不到一年就做到這個體量是有原因的?!?

    “刻寶賺我的錢,我是真的一點都不心疼!”

    彈幕們議論間,王老菊已經繼續操作了起來。

    說實話他有些好奇,這個游戲到底想要呈現出什么內容。

    開局的劇情過于碎片化,令玩家沒有太深的代入感。

    然后動作這一塊,雖然手感打擊好,但是又過于簡單了。

    不是怪物簡單的問題,任何游戲剛開始怪物難度都不高。

    主要是,操作指令一共就這么幾個,閉著眼睛都能隨便摁,它再難還能難到哪里去?

    總感覺這游戲好像玩不長就會膩。

    王老菊帶著這樣的想法,從【遺忘十字路】的左邊出口剛一出去。

    他就后悔了。

    如果說,剛才他擊殺的那幾只臭蟲是新手教學,是給玩家們練練刀找找手感用的。

    那么左側呈現出的畫面,無疑像是地獄繪圖……

    整個屏幕內幾乎找不到一塊完整的連貫地面。

    全都是浮空的短距平臺,像是一個個的方塊零散。

    而更要命的是。

    這整一面屏幕,密密麻麻全都是怪物!

    多達十幾只!

    而且全都是帶翅膀能飛天的蟲子,與小騎士的體型一般大。

    原型像是蒼蠅。

    只不過在游戲中做了Q版萌化,看起來并不令人討厭。

    但它們卻具備遠程攻擊的能力。

    相比之下,站在跳臺上的小騎士,看起來則顯得可憐弱小又無助。

    這一幕也給水友們驚到了。

    “???”

    “不是,有這樣做游戲的?”

    “刻寶:你已經學會了1+1=2,快來證明1+1為什么=2吧!”

    “生怕玩家不退款是吧……”

    “醒一醒,這是免費游戲?!?

    “這個也在刻寶的計算之中嗎?我只要免費,你們就沒辦法退款!”

    而更讓大家感覺到離譜的是。

    這關的難度比表面上看起來還要高!

    只見王老菊定了定神后,按鍵起跳。

    從跳臺跨越至另外一個踏板的時候。

    一只蒼蠅的攻擊仇恨就已經鎖定了小騎士。

    一口橙黃色的‘濃痰’照臉吐來。

    王老菊到底也算是老游戲玩家,基本反應還是有的。

    就在他操縱角色朝著左邊躲去的時候。

    卻又觸發了另外一只蒼蠅的仇恨。

    不得已趕緊跳下另外一個浮空臺階。

    但下面又有怪物在等待著他!

    嗡嗡嗡!

    蒼蠅們發出令人厭煩的振翅聲,而且仇恨鎖定的范圍還異常大。

    即便在躲避的過程中,一次不慎腳滑摔到了平臺最下方。

    也沒能甩開這些蒼蠅。

    王老菊奮力揮舞著骨釘,可奈何敵方攻擊頻率更高。

    看似厚實的5條命容錯,幾乎在短短幾秒內就瞬間被清空。

    然后,畫面回退到了小騎士最初站立的跳臺上。

    噔噔噔!

    重新開始!

    “高了!我的血壓已經開始高了!”

    “就尼瑪離譜,其他游戲都是巴不得玩家去爽一爽,刻寶這游戲上來就巴不得玩家趕緊死是吧。”

    “但凡它不是頭號玩家出品,我可能現在已經退出直播間了,本來就高血壓的人看不得這個。”

    王老菊也感覺很迷茫。

    不是,哪有你這樣做游戲的啊。

    你好歹讓我先再適應適應吧……

    而更讓他難受的是。

    剛才落地后殺了兩三只臭蟲,爆了一點金幣(吉歐)

    伴隨著他死后,這些錢全都留在了剛才他死的那個位置。

    也就是說……

    如果自己想要把錢撿回來的話。

    甚至還要下沉到浮空臺階的最下方。

    現在錢少都算了。

    如果等以后積累到了足夠多的錢呢?

    在某個很難的點上,不小心暴斃。

    那不得當場把鍵盤給砸了?

    這個設定,光是想一下就讓人感覺到勸退啊。

    你放眼整個藍星市場,就沒有一個設計師敢這樣做動作游戲的……

    尤其是,王老菊在接下來的十分鐘內多次嘗試,屢屢暴斃,雖有些許的進步,也能從最開始的一只未殺,逐漸殺兩個,殺三個。

    可他感覺這游戲死亡之后帶來的挫敗感太強了。

    甚至有點讓自己看上去像是個笨比。

    “這次,感覺頭號玩家思想出了點問題啊?!?

    “員工們,我再試一次,如果還是不行的話,這款游戲只能說……不太適合我吧?!蓖趵暇瘴翊朕o道。
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