第(2/3)頁 本來綿里藏針,要壓壓價格,怎么說著說著,反倒被牽著鼻子走了呢…… “快三分之一了。”清酒與詩撓了撓頭。 “三分之一確實多了點,但是咱們以前有拿冠軍的可能不?”白岱這時候站了出來:“本來就不是咱們的東西,拿到了等于白撿,瞎心疼什么?” “是這么回事。”大饅頭深以為然。 辛辛苦苦打了六輪,距冠軍只有最后兩步,給臨時隊員這么多,乍一聽挺難接受。 但認(rèn)真想想,這塊看起來香甜無比的大餅,其實是別人的啊! 換個角度看,拿到冠軍,并不是這支團(tuán)隊分給葉離一萬五,而是葉離幫其他五人搶到了一倍以上的獎金。 “沒問題。”司徒君墨決定下的很快:“不過,葉離你得先和皮皮蝦solo幾次,不然他肯定不開心。” “好。”葉離答應(yīng):“就現(xiàn)在吧,我趕時間。” “ok,我建自定義拉你們。”司徒君墨很快發(fā)出了邀請。 solo無疑是盲選,存在‘撞墻’可能,不過中單在設(shè)計師不斷平衡下,已經(jīng)很難見到絕對克制的對位。 更何況,葉離打法和英雄關(guān)系很小。 選擇暗黑元首辛德拉進(jìn)入游戲,面對發(fā)條魔靈。 兩個玩蛋的女人碰撞,拼的只有一項: 熟練度。 發(fā)條線上肯定不求擊殺,打的就是消耗和補(bǔ)刀,靠被動附加的額外魔法傷害,無論平a換血還是收兵都占據(jù)一定優(yōu)勢。 想法不錯。 可惜,找錯人了。 補(bǔ)刀和反應(yīng)速度沒什么關(guān)系,小兵出手速度和彈道慢的可憐,有足夠充裕的計算時間。 真正影響基本功的,是經(jīng)驗。 消耗同理。 發(fā)條qw范圍很微妙,說大不大,說小不小,魔偶還有一定飛行過程,細(xì)節(jié)掌控到位的玩家每次都能以絲毫之差規(guī)避。 第(2/3)頁