第(2/3)頁 初始屬性點(diǎn):20點(diǎn),系統(tǒng)平均分配。以后每升一級(jí),有四點(diǎn)屬性供分配,可由玩家自由分配。 職業(yè)的各屬性轉(zhuǎn)換值: 力量:攻擊值=1:10敏捷:速度值=1:10 智力:魔法值=1:10體質(zhì):生命值=1:10 感知:誘惑值 悟性——初始屬性:0,可提高技能升級(jí)速度,具體加點(diǎn)方法不詳。 幸運(yùn)——初始屬性:0,可增加裝備、武器等暴率,降低完成任務(wù)難度。具體加點(diǎn)方法不詳。 魅力——初始屬性:1,每一點(diǎn)屬性可帶一名英雄,英雄可在每個(gè)主城的英雄酒吧招募。具體加點(diǎn)方法:只可在不可完成的任務(wù)中獲得,難度指數(shù):SSS級(jí)。 三種職業(yè)各初始情況一覽: 1〉戰(zhàn)士: 級(jí)別:0 力量:5敏捷:5智力:5體質(zhì):5 悟性:0幸運(yùn):0魅力:1聲望:0 攻擊值:50速度值:50魔法值:50生命值:50 技能:無 英雄人數(shù):0可帶英雄數(shù):1 職位:劣等兵 2〉魔法師: 級(jí)別:0 力量:5敏捷:5智力:5體質(zhì):5 悟性:0幸運(yùn):0魅力:1聲望:0 攻擊力:50速度值:50魔法值:50生命值:50 技能:無 第(2/3)頁