第(1/3)頁(yè) “么么噠,老子是不是世界上最悲劇的玩家?摔也能摔爆?”從復(fù)活點(diǎn)出來的慕容小天,感慨苦笑。 掛兩次,爆兩回,第一次把僅有的布衣和木劍爆了,這次又把撿來碩果僅存的木劍又給爆了。 娘的,這爆率,簡(jiǎn)直就是百分之百嘛! 打怪,也沒見它這么會(huì)爆。 不敢有絲毫的墨跡,快速的朝著新手村外狂奔,順手,又撿起一把木劍。 還好,這新手村內(nèi)被玩家丟棄的木劍隨處可見,否則,還真要糾結(jié)了。 這里到‘叢林秘谷’不到500米,雖然慕容小天只有10點(diǎn)的敏捷屬性,可兩分鐘之內(nèi)趕到還是不成問題。 沖進(jìn)山谷,里面的垃圾戰(zhàn)斧貓隨處可見,從4級(jí)升到5級(jí)需要1600點(diǎn)的升級(jí)經(jīng)驗(yàn),殺一級(jí)普通怪所獲得的經(jīng)驗(yàn)是100點(diǎn),沒要一分鐘的時(shí)間,慕容小天快速的干掉了16只戰(zhàn)斧貓,就把掉落的等級(jí)給補(bǔ)回來了。 等級(jí)掉落,先前提升一級(jí)所獲得的屬性分配點(diǎn)數(shù),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)扣掉。 力量,敏捷,體質(zhì),系統(tǒng)自動(dòng)附加的各1點(diǎn)屬性,自然會(huì)被消減;剩下的12點(diǎn)自由分配屬性點(diǎn),如果有還未加持的所剩自由分配屬性點(diǎn),則從剩余自由分配屬性點(diǎn)里面扣。 如果沒有剩余自由分配屬性點(diǎn),那就從玩家的最高屬性點(diǎn)里面扣除。 就象慕容小天,他現(xiàn)在最高的屬性是力量屬性值,那掛了等級(jí)掉落一級(jí),十二點(diǎn)的自由分配屬性點(diǎn),就從他的力量屬性點(diǎn)上扣除。 跑出谷外,迅速的上山,同時(shí),將再次獲得的12點(diǎn)自由屬性分配點(diǎn)還是加在力量上。 兩分鐘左右的時(shí)間,慕容小天又來到了山峰上懸崖邊的最佳跳落點(diǎn)。 身形一展,慕容小天飛撲而下,再次開始了自殺式的攻擊。 百分之九十九點(diǎn)九的怪,都不可能象玩家祭司職業(yè)一樣,擁有治愈療傷技能。 但這并不表示,怪就沒有回血能力。 它們也和玩家一樣,當(dāng)受到傷害后,一旦所受攻擊終止達(dá)到一定時(shí)間,就會(huì)自動(dòng)回血。 就拿玩家來說,一旦攻擊終止,間隔五分鐘之后,生命值就開始自動(dòng)回復(fù)。 當(dāng)然,這個(gè)過程非常緩慢,每五秒鐘,才能恢復(fù)1點(diǎn)的生命值,一個(gè)小時(shí),才能恢復(fù)720點(diǎn)的生命值。 第(1/3)頁(yè)