第0276章 系統更新-《怪物聊天群》
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當然,玩家的總財富還是不會變的,以金幣為參照物,原本有八十個銀幣,也就是0.8金幣的玩家,在改革之后就只剩下八個銀幣了。
為了平衡飛速下滑的金價,游戲取締了抽獎池可以用現金抽獎的設定。
而且抽獎池每一次的抽獎價格,也不再是固定多少金幣,它會像股價一樣起伏不定,顯然官方是打算把這玩意當成平衡金價市場的利器來用。
而為了緩解玩家們的憤懣之情——盡管官方其實并不在乎玩家們的情緒,但他們還是推出了怪物會掉落抽獎碎片的設定。
不管是普通怪還是boss,都會在被擊殺之后掉落抽獎券的碎片。
集齊若干張碎片就可以抽獎,之所以說若干張,而不是固定的數字,因為設計人員玩的很嗨,上中下三張就和合成一張。
噴火娃、噴水娃、大力娃……一看這風格你就必須集合夠七張才行。
合成之后的抽獎券可以在獎池里抽獎,這也就表示不氪金也可以嘗試一下氪金的玩法,一旦玩嗨了就會忍不住繼續氪金。
此外,游戲公司對游戲里的很多服務提高了價格。
比如旅館,雖然還是一個銀幣睡一晚上,可是現在的一個銀幣可不是以前的那個銀幣了。
玩家死了復活也要收錢,如果你死了又拿不出復活的錢,就只能在黑白世界里看廣告——這無疑變相的承認,看廣告簡直就是地獄,那些在視頻前面放廣告的渣渣們活該看一輩子的廣告。
系統食物、食材同樣貴了是被不止。
廚師玩家將會迎來一個大賺特賺的日子,前提是他們有足夠的廉價食材來源。
第三是固定游戲時長和體力值相輔相成。
每個玩家的游戲時長都是固定的,體力也相差不大,據說在游戲里鍛煉也能夠增加體力,暫時還沒有人嘗試,不過總體來說還算是一個人性化的設置。
原本是到了晚上基本上全都要下限,現在隨便玩家什么時候玩游戲。
夜貓子們終于不用痛苦的在白天玩游戲了,他們的健康再一次被成了專家教授們寫論文的題材,雷電法王們也拉開了電閘。
其他還有很多關于職業的改動,大多都是動動小手術,整體還是在追求職業方面的平衡性。
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