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第三十一章 我,饑荒之地的貝爺!-《游戲開發設計師》


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    從進入游戲后的畫面表現來看,雖然跟之前在預告片里的畫面有不小的初入,不過差別不大,這也是大部分游戲廠商的通用手法了。

    但上手操作了一下后,林疋就感覺到有點不對勁了。

    “不過國產游戲的優化還是好渣啊!我的1080TI竟然高特效下,竟然只能跑40FPS!”操縱著人物走了兩圈,林疋吐槽。

    而且關鍵就算林疋將選項里面的畫面設置調低,幀數也沒有絲毫的變化,這讓他更郁悶了。

    ‘22333333,林老二別掙扎了,我也預購了游戲,之前也玩了一下,我的1060也是這個幀數,這辣雞游戲根本就沒優化啊!’

    ‘國產游戲的特色么,零優化又不是第一次見了,基本操作,大家坐下,坐下。’

    看著彈幕林疋一邊跟彈幕吹牛逼,一邊按照正常的游戲流程開始游玩。

    但差不多十五分鐘之后,林疋就感覺有點不對勁了。

    “這個任務為什么既視感那么強?上一個是搜集20個螺絲釘,這一個要搜集50個碎鐵片?”

    作為一個游戲達人,林疋很快就確定這游戲的任務重復度未免也太高了吧。

    自由?的確提現到了,地圖很大任何地方都能夠去。

    創造?的確可以創造飛船,車子等等東西。

    但地圖場景太過于空曠,創造需要采集的重復率太高,給人的感覺太過于無聊了,至少僅僅玩了15分鐘左右,林疋就已經有點玩不下去了。

    “這款游戲,講實話的話并不推薦玩家購買,從游戲內容上面來講的話,我覺得十幾元的獨立小游戲都要比它出色的多。”沒有繼續進行游戲,后面有沒有什么大的轉折,林疋也不清楚。

    至少作為一個游戲主播,彈幕已經決定風向了,全部都是在刷好無聊,好無聊的彈幕。

    實際上他自己也覺得這游戲,好像除了畫面好一點,貼圖精美一點,貌似就一點沒有可取之處了。

    更關鍵的是他發現在游玩僅僅十幾分鐘的過程中,直播間內的熱度竟然已經有下降的趨勢了。

    “接下來的話,還有一款饑荒,WEGAME平臺上要比蒸汽平臺便宜5元,僅僅只賣20元,從價格上來說比起一些獨立游戲都要便宜了,前一陣子游戲星空還專門進行了內部搶先試玩,不過我并沒有探測到什么消息,不過這不重要現在讓我們馬上來試一試看饑荒吧。”林疋一面跟彈幕交流,一面打開WEGAME平臺,然后點擊已經下載好了的饑荒進入到游戲。
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