第(2/3)頁 第一個被E3直邀的華夏游戲廠商,第一個獲得新聞發布會資格的華夏游戲廠商,顯然天河網絡此時此刻的價值要比楚河想的要重。 無論是喜歡,還是不喜歡天河網絡的人,都不得不承認一件事情,在國際上天河網絡差不多已經是華夏游戲的標簽了。 不是第一次接受類似媒體的采訪了,站在自家的展區前面,楚河顯得很從容。 采訪楚河的是一個三十多歲的中年,叫做楊少君。 這不是央視第一次采訪如E3這樣的大型游戲展會了,但卻是第一次有華夏游戲廠商受到直邀,甚至還出席了新聞發布會。 所以上面給予的重視程度跟以往也是不同的,為首帶隊的楊少君本身經驗豐富,同時對于游戲相關產業也有非常深入的了解。 曾經CCTV5的體育頻道,有過一段時間的游戲專項節目,他就在其中就職擔任過外出采訪記者。 “感覺跟企鵝他們的展區根本是一個天,一個地啊!”看著后面的攝影師,還在調設備,楊少君掃了一眼天河網絡的展區,幾乎每一個試玩區的前面,都排上了長隊。 無論是一開始讓天河網絡揚名海外的饑荒,還是后來帶來蛻變的江湖,甚至是旗下龍祖的古劍奇俠,都排滿了人。 其中大部分都是來自全世界各地的外國人。 而同為華夏游戲廠商的網億、企鵝展區,除了工作人員,以及一些看熱鬧的人之外,可以說基本上是人氣慘淡,一眼望去基本上就是人山人海兩兄弟了。 帶著這些感慨,楊少君朝著楚河問道:“楚總,這一次天河網絡受到E3的直邀,如古劍奇俠、江湖受到國外玩家的大量好評,您怎么看這一件事情?” 提到了江湖、跟古劍奇俠,而重頭戲的求生之路則是被下意識的忽略了。 不過這也在情理之中,無論玩家是怎么看待游戲的。 但在官方眼中,游戲其實和電影、書籍、音樂一樣,都是只屬于文化載體,能走出國門,受到西方世界的欣賞,也相當于是一個文化輸出了,而江湖跟古劍奇俠,作為華夏文化背景,自然就是值得提倡和宣傳的。 而求生之路,本身是西方背景,再加上主題是暴力,而且在國內甚至沒有過審,顯然比起江湖、古劍奇俠這些參展的游戲,帶有濃郁國風的它們,更符合這種報道訴求。 第(2/3)頁