第(1/3)頁(yè) 游戲工作室,外掛、以及私服這些游戲外的灰色產(chǎn)物,尤其是游戲工作室因?yàn)闆](méi)有明確意義上的法律約束,很難進(jìn)行打擊只能夠依靠游戲運(yùn)營(yíng)跟策劃,進(jìn)行游戲內(nèi)容版本的改動(dòng)來(lái)進(jìn)行遏制或者干脆通過(guò)封號(hào)等手段控制。 對(duì)于外掛很多玩家都表示痛惡,但對(duì)于工作室很多不了解的玩家,甚至還有一種理念,那就是游戲工作室的存在,讓他們更加的方便更加省錢(qián)了。 比如原來(lái)10塊錢(qián)的材料,現(xiàn)在1塊錢(qián)就能夠買(mǎi)到了。 原來(lái)10萬(wàn)金幣要10塊錢(qián),現(xiàn)在10塊錢(qián)能買(mǎi)100萬(wàn)金幣。 但殊不知,一款游戲中的資源產(chǎn)物都是經(jīng)過(guò)了數(shù)值策劃的嚴(yán)格計(jì)算的,其中的爆率等等都是合理的。 可是在大量的工作室進(jìn)入游戲中后,各種資源產(chǎn)出過(guò)剩,那么想要維持這一現(xiàn)象,那就必須要進(jìn)行系統(tǒng)回收。 回收產(chǎn)出過(guò)剩的資源,這就導(dǎo)致了一種情況發(fā)生,比如說(shuō)在沒(méi)有工作室進(jìn)入游戲的情況下,你在DNF里面強(qiáng)化一件裝備,從強(qiáng)化等級(jí)0開(kāi)始,強(qiáng)化到10級(jí),直接成功的前提下,需要50萬(wàn)金幣,100個(gè)爐巖碳。 而在大量的工作室進(jìn)入到游戲中后,你強(qiáng)化則需要500萬(wàn)金幣,1000個(gè)爐巖碳。 更關(guān)鍵的一點(diǎn),那就是大量的工作室賬號(hào)進(jìn)入游戲,進(jìn)行資源產(chǎn)出,為了維護(hù)其中的資源平衡,游戲策劃不得不將相應(yīng)的爆率調(diào)低,然后在進(jìn)行消耗資源上調(diào)。 這就導(dǎo)致了一個(gè)情況發(fā)生,只玩一個(gè)賬號(hào)的玩家,根本沒(méi)有辦法通過(guò)正常的途徑來(lái)獲取相應(yīng)的金幣資源,或者是材料資源,想要進(jìn)行強(qiáng)化裝備,或者其他的行徑。 比如你想要打造一樣裝備,你自己依靠副本的產(chǎn)出,基本就可以自給自足了,但當(dāng)工作室進(jìn)入后,各類(lèi)資源產(chǎn)出過(guò)剩,導(dǎo)致爆率下調(diào),你就會(huì)發(fā)現(xiàn)原來(lái)你刷一次地下城,可能會(huì)掉10個(gè)的材料,當(dāng)有大量工作是進(jìn)入后,只能夠掉1個(gè),甚至1個(gè)都不會(huì)掉,想要有這些材料只能夠去選擇從市場(chǎng)購(gòu)買(mǎi)工作室販賣(mài)的材料。 可以說(shuō)一款沒(méi)有工作室的游戲,壽命絕對(duì)要比有工作室的游戲要長(zhǎng),這是毫無(wú)疑問(wèn)的一件事情。 工作室,就是游戲的毒瘤! 同時(shí)外掛,商人,還有工作室這種東西,實(shí)際上有很多的時(shí)候,不是別人在做,甚至是游戲公司中的策劃團(tuán)隊(duì)在做。 第(1/3)頁(yè)