第二百一十三章 邀請賽的想法-《游戲開發設計師》
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關于PC版本的求生之路,楚河并沒有大張旗鼓的進行廣告投放以及宣傳,只是在自己的微博上面發了一下消息,然后官網更新了一下最新的消息開放了預售而已。
不過雖然楚河并沒有主動的大張旗鼓去宣傳,但求生之路PC版本上線的消息,還是遭受到了多個媒體網站的報道,并且都是放在頭條的位置。
經過多款游戲的沉淀,可能天河網絡成立的時間不長,沒有一些大廠的底蘊,但是在國內玩家的心目中,實際上天河網絡已經絲毫不遜色國際上的一線大廠了。
同時求生之路的發售,暫時也是把玩家們的興趣調動起來了,相比于近些時間幾乎碾壓一切FPS游戲的絕地求生,有一部分玩家開始討論起求生之路來了。
‘感覺完全變成了兩個游戲,創意工坊還有MOD社區里面,找到了一個國外大神做的MOD,所有的僵尸全部被替換成MIKU了,而且還有配音。’
‘這算啥,僵尸王做的那個MOD才牛逼,地圖竟然是黃浦江。’
‘你們這都不算啥,我在N網上下了個社保MOD,一晚上喝了兩瓶營養快線。’
‘臥槽,求種子!’
‘,好人一生平安。’
不過雖然有一些影響跟熱度,而且還登陸上了蒸汽平臺的首頁推薦位置,但求生之路絲毫沒有對絕地求生造成一點點的威脅。
首周求生之路登陸PC平臺,蒸汽平臺的銷量算上之前預售的話,達到了22萬套,最高同時在線數達到了18萬人,平均在線數則是12萬人,進入到蒸汽平臺熱門游戲的前十。
作為一款已經在主機平臺發售了幾個月的游戲,實際上這個成績已經是非常的耀眼了,但跟絕地求生相比較起來還是差距太大了。
一周34萬的銷量,跟上一周的銷量相比甚至有小幅度的上漲,十分夸張的一個數據。
哪怕本身這款游戲的定價偏低,但仍然是一個讓人感到不可思議的數值,對于一款買斷制游戲銷量毫無疑問是代表一切的。
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