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第三百四十七章 不會數2的天河網絡-《游戲開發設計師》


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    游戲界挖人這種事情并不罕見,天河網絡從育碧、暴雪,還有EA手下挖人,其余的廠商自然也會挖天河網絡的人才。

    雖然就薅羊毛上,天河網絡薅EA薅的比較嚴重。

    值得一提的是雖然EA、育碧,暴雪,還有動視,都是游戲界的老大哥,包括微軟、索尼、任天堂也經常從其他游戲廠商挖人。

    但在挖人撬墻角這一行上做的最出色的還是THQ,楚河也不知道這個曾經的兒童游戲巨頭,到底是吃錯了什么藥。

    一邊進軍大型游戲項目,連續成立了數個大型3A項目,初期投入超過3億美元,并且所有項目的總預算高達10億美元,即便是EA跟育碧都不敢這樣隨便玩,但THQ卻敢這樣,吃錯了藥的THQ充分的展示了什么叫人不狠站不穩。

    然后成立了多個3A項目的THQ,還在瘋狂裁員,而且裁掉的工作室,還是擁有ACT、ARPG等游戲領域經驗豐富的工作室。

    當然這也就算了,THQ還在裁員的同時,瘋狂的向微軟、EA、育碧,動視以及天河網絡揮舞著美鈔挖人。

    然后挖著人,裁著員,立著項,沒能成為超一線業界大佬的THQ,弄著弄著就把自己給弄破產了。

    月初的時候,THQ已經正式對外宣布破產,同時旗下的幾大工作室,以及游戲版權跟正在進行的項目,都將對外拍賣出售。

    目前天河網絡正在參與這一場拍賣,不出意外的話,原THQ旗下的遺跡工作室跟水雷工作室,將會被天河網絡以3000萬美元的價格打包收購。

    其中遺跡工作室打造過鼎鼎大名的英雄連系列,而水雷的成名作則是戰錘40K系列。

    有些小眾,但是卻也有不少的知名度,而將這兩個工作室收購后,楚河的打算則是將這兩個工作室進行合并,依舊讓他們進行老本行也就是RTS類型游戲的制作。

    只不過游戲的背景,楚河打算讓他們以華夏的歷史為主。

    比如將戰錘40K系列的背景改成三國,將英雄連系列的背景改成抗戰。

    之所以有這樣的想法,主要還是因為,明明是華夏人的歷史,但在游戲上做的最好的卻是霓虹的暗榮,無論是三國志還是無雙系列,三國這個題材,談到游戲這方面第一個想到的竟然是霓虹的一家游戲企業,這實在是有一點諷刺了。

    同時還有一點關系,那就是跟上頭的PY交易了,之前的暴雨能夠過審,主要也是此前楚河參與的一個跟上頭有關的會議,這才能夠和諧了一部分比較過的畫面,然后成功過審,否則的話還是沒有那么容易的。


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