第三百五十五章 朝圣者-《游戲開發設計師》
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這些事項在之前的時候,就已經提到了。
雖然FPS游戲,以及動作游戲上面,黑光工作室并不是世界頂尖的水準,但如果說對于故事劇情的射擊,以及游戲節奏,跟關卡設計的把控,那黑光工作室絕對是世界頂級的工作室。
荒野大鏢客的經典,已經足以證明他們的實力了。
“終于開始新項目了么?這太棒了!”加布雷很興奮的說道。
對于這個項目加布雷也是期待非常久了,雖然這種體量的3A級游戲做起來簡直是累的要命,而且有時候跟其他地區工作室的項目組進行交接,還有問題處理的時候,經常性的連續加班也是常有的事情。
但即便如此,參與一個3A的大型制作項目,這是任何一個游戲行業的從業者都無法拒絕的,哪怕是微不足道的一個底層程序員。
除了能夠見證一款可能是偉大的游戲誕生在自己手上,更重要的是實際利益,參與其中獲得的經歷以及小錢錢,這些都是可遇而不可求的東西啊。
如果你有參與過一個3A項目,即便只是負責最基層,那種流水線式代碼的程序員,在這個項目結束之后,你也可以去一個小廠謀得一個領頭的職位。
而如同加布雷這樣的高層,項目結束后的利潤分紅,更是可以讓他們做夢都把嘴咧著。
之前在做荒野大鏢客的時候,他們的身份是代工工作室,荒野大鏢客大獲成功后,雖然天河網絡給了他們一大筆的獎金,但跟項目分紅比起來那筆獎金誘惑力顯然就太小了。
所以這一次說什么也不能夠錯過了,至于他們即將準備發售的神界同樣需要人手?
沒關系工作室也差不多是時候招新了,而且游戲行業的自由行業者,也就是合同工可不要太多。
上至游戲總監督,創意策劃,下到普通的基層代碼、美術,只要你給錢就沒有找不到的人。
而在楚河跟加布雷交談的時候,右下角桌面的內部通訊彈窗信息閃了起來。
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