第(1/3)頁 現在新沙發一來,羅伯特就以葛優癱的姿態在沙發上挺著,屁股依然被寬大的沙發接著。 這種感覺就一個字,爽! 陸恪在那邊,拿著羅伯特早上翻過的報紙看著,口中笑道:“大家滿意就好。” 他這幾天,已經把剛得到的三點基礎點數加完,依然還是加到了敏捷上。 從那晚的戰斗中,他深刻體會到了敏捷的作用。 他的動作更靈敏精確,開槍更迅速。 雖然他槍法準頭差了點,但完全可以靠子彈數量把命中堆上去。 不過,力量的作用也同樣明顯。 他持槍更穩,奔跑攀爬也格外輕松,視力聽力占優的情況下,他能更快更早地發現對手。 力量敏捷就是一對相輔相成的CP,缺一不可。 以那晚和墨西哥團伙的槍戰來說,他要是純力加點,很可能反應不過來就被突襲的卡車撞死,或者被后面的彈雨打死。 要是純敏加點,他神經或許能反應過來,但身體的力量和強韌程度卻不足以支持他快速行動,同樣會很危險。 要是純精神加點……呃,估計當時他就涼了。 要是把現實當游戲,覺得加某個屬性就能一路強到底,那才是作死。 現實不是游戲,系統給出了他三個屬性,顯然都是有用的。 力量決定身體基礎,敏捷決定身體發揮,精神的作用或許會更大。 加點或許有先后,但最終任何一個屬性都不能太低。 不過現在,他還是決定先加敏捷,敏捷對于用槍來說,比力量的效果更明顯。 只不過,這次加點出現了一點意外。 在他把最后一點基礎點數加到敏捷上后,敏捷達到了二十點。 之前已經微弱的不適感猛然增強了好幾倍,比他第一次加敏捷時還要難受。 幸虧當時他輪休,在家里躺了大半天才緩過勁來。 但這點苦還是值得的。 陸恪發現,敏捷加到二十點后,對自身的提升相當大。 問過了智障系統,卻沒有得到什么回應,他經過多次測試,發現基礎屬性達到二十點,是一個關卡。 第(1/3)頁