第(2/3)頁 這就好像吃貨一樣,都是去吃自助餐,天賦高的人代表腸胃好,飯量大的,他們自然吃得多,而天賦差的人就代表腸胃差,飯量小的,吃得就少。 游戲的獲取是公平的,但天賦決定了一個玩家能獲取多少,以及獲取的效率。 進入游戲,建立角色時,玩家就已經(jīng)通過虛擬現(xiàn)實世界,獲取了游戲能量,或者說,那些角色就是通過游戲能量打造的。 天賦潛力低,比如張明宇建立角色時,只有黃級中品天賦的他,吸納的游戲能量有限,建立的角色就只能獲得一個基礎(chǔ)技能。 天賦潛力高,比如牧羅封建立角色時,擁有天級下品天賦的他,吸納的游戲能量多,建立的角色就獲得了四個基礎(chǔ)技能。 這是最基礎(chǔ)的,并且游戲規(guī)則一定程度限制了天賦潛力高的玩家,否則憑他們體內(nèi)游戲因子的數(shù)量,上來就十幾個基礎(chǔ)技能是正常的事,那樣的話天賦潛力低的人就根本不用打了,直接跪下唱征服吧! 當然,即便如此,天賦潛力高的人也有絕對的優(yōu)勢了,所以通常打潛力低的人,都能碾壓對方。 好在那位圣祖設(shè)定這些游戲規(guī)則,并沒有絕對以天賦為主,一些特殊情況,比如羈絆值高,或是有其他因素,比如林凡這種操控者適應(yīng)性高,又遇到角色屬性匹配的時候,就能獲得特殊獎勵,比如高階技能幻影劍就是如此。 但天賦低的人能得到游戲規(guī)則的支持,天賦高的人同樣能利用游戲規(guī)則為自己帶來便利。 像牧羅封,自己操控角色,導(dǎo)致同步率長期只有40%,連合格級別都不到,卻可以憑借超過80%的角色適應(yīng)性,讓自身獲得游戲規(guī)則下的特殊獎勵。 再加上抱其大腿的小透明玩家十分咸魚的支持,讓羈絆值并不算低,所以牧羅封便憑借各方面支持,融合基礎(chǔ)技能,最終得到了整整四個中階技能,簡直是作弊! 這可不是羨慕嫉妒恨帶來的扣帽子,而是事實,當其他玩家還在為有第二個基礎(chǔ)技能或一個中階技能而狂喜的時候,牧羅封就像作弊般的獲得了四個中階技能。 一個中階技能在這種級別的比賽中,都能成為奠定勝局的大招,更謬說四個了。 所以,牧羅封能虐菜不是沒原因的。 如果不是遇到林凡這個‘真-作弊者’的重生穿越者人士,牧羅封在這次復(fù)活賽中就是橫掃無敵的。 但現(xiàn)在的話,平常最多使用兩個技能就能解決對手的牧羅封,被逼得四大技能全出了。 第(2/3)頁