第(3/3)頁 系統(tǒng)內的第一個天賦叫做【召喚師的憤怒】,點亮天賦可以在使用一些召喚師技能的時候獲得加強,也就是這個世界的通用武者秘法,但想要獲得這些秘法并不是一件容易的事情,所以這個天賦的作用也是收效甚微。 第二個技能叫【狂怒】,可以提升武者的攻擊速度,并跟著天賦等級的提升而提升。 第三個技能叫【巫術】,可以提供冷卻縮減。 第四個技能叫【屠夫】,可以在攻擊小兵和野怪的時候獲得普通攻擊力的加成。 …… 擁有著前世記憶的秦墨,只看一眼就瞬間召喚起了原來的記憶。在攻擊系的天賦圖里,不光包括物理攻擊相關的天賦,還包括魔法的和打野的,選擇點亮哪個需要根據(jù)特定的環(huán)境選擇,不同的職業(yè)選擇不同。 而要點亮后置天賦竅穴,則必須先點亮前置天賦。 像中等天賦【浩劫】、【武器專家】和【奧術知識】這三種分別對應傷害提升、物理穿透和法術穿透的,需要累計在攻擊系點出九點天賦。若想要點出最后一個名為【死神】的高級天賦,實現(xiàn)對生命值低于50%的目標所造成的傷害提升5%,需要累計點出21點。 同樣的套路,在后面的防御系和通用系也適用。 秦墨這是第一次獲得天賦竅穴的開啟機會,按照汪濤之前所說的,他只能開啟一種天賦圖并獲得10點天賦點,那么他必須選擇對自己現(xiàn)有英雄奧義技和專精的提升更為有力的一個! 他現(xiàn)在已經(jīng)領悟了影流之主的英雄之力,并獲得了多個輕便攜性武器專精,現(xiàn)在對他來說最有用的是敏捷和物理傷害的提升。 幾乎是不假思索的,秦墨就選定了自己要開啟的天賦竅穴類型。 “我選擇開啟攻擊系天賦竅穴!”他堅定的對巨龍神使說道。 第(3/3)頁