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第一百六十九章 反向三比零?-《聯盟之魔王系統》


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    很多人眼里,發條只是一個發育英雄,后期才能發揮作用。

      

      但是其實不然,對線能不能贏,才是發條的精髓。

      

      一個技能距離長達八百二十五,有護盾,被動平a附帶大量魔法傷害的英雄。

      

      對線如果不能壓制,一味的等后期,一定不是一個合格的發條。

      

      當皇子來抓時就會發現,這個冰鳥已經是半血了,eq中不中已經無所謂了。

      

      只要靠近,w減速。

      

      追著打上三下,在冰鳥不得已交出閃現的時候,一個大招框過去。

      

      冰鳥就在塔下變成了一個晶瑩的蛋!

      

      皇子關掉大招,走出塔的范圍,跟發條一起打蛋。

      

      人頭自然是讓給發條,后期發條的恐怖,是大家都知道的。

      

      而陳牧發條的恐怖,知道的人就不多了。

      

      常浩見過幾次,一個除了對方交閃現以外,沒空大過的發條見過沒。

      

      聽起來好像挺正常的,發條不就應該不空大么?

      

      但是仔細看看職業比賽你就會發現,完全不是想象的那樣。

      

      傳說中的四大皆空,指的就是某頂級聯賽職業選手場上的表現。

      

      如果都是被閃現躲也不至于被說什么,關鍵就在于,全是走兩步就躲開了。

      

      這源于對于發條大招速度和范圍的了解,不夠精確。

      

      陳牧的發條為什么不交閃就躲不掉,因為發條大招的施法時間,施法距離是固定的。

      

      英雄的移動速度也是固定的,只要發條大的位置,是移動速度走不出去的位置,那么這個大,不交閃現位移就躲不了。

      

      而陳牧又一定是交了位移的情況下,才會給大,不然大招換小技能,虧到姥姥家去了。

      

      就算是職業選手,也只是憑感覺去大,而陳牧是計算好了,對方離球的距離,畫了一個圓心,只要這個范圍內,就是個必中大。

      

      這特殊的理解,讓陳牧的發條成為了一個大殺器。

      

      苦手從未感覺,一個發條會給他帶來這樣的感覺。

      

      感覺對線的不是發條,而是一個技能不會空的強化高達。

      

      對線打到現在,對方除了補刀的qw,想消耗自己的技能,竟然只躲掉一次!

      

      這個人,比自己強。

      

      而且強了不止一星半點。

      

      國服第一上過的人很多,頂級聯賽有一大批,但是苦手也只有面對聯賽前三中單的時候,這么狼狽過。

      

      上個賽季的數據,苦手一共單殺六次,被單殺十二次,確實算比較差,但是這十二次都是聯賽前三的那三個人打出來的。

      

      后面八個,都沒有單殺過他一次!

      

      頂級聯賽,是一個金字塔的結構,第一名的隊伍,一騎絕塵,幾乎全勝奪冠。

      

      二三名實力接近,爭奪亞軍和s賽名額。

      
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