第4章 比賽規則-《全能游戲設計師》
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“我們的三位評委,也會在這段期間內試玩這二十款游戲。”
“一小時后,我們將會統計大家在每款游戲上的總時長和推薦數,并以此為依據對游戲排名。”
“這之后,就是評委點評環節。評委點評環節結束后,各位觀眾將再獲得一次機會,為每款游戲選擇【推薦】或者【不推薦】。”
“最后,游戲時長加上推薦數,這兩個數據綜合排名第一的游戲,它的設計師將成為本次游戲設計大賽的第一名!”
主持人話鋒一轉,強調道:“不過,還有一點請各位選手注意。如果第一名的游戲評選出來后,三位評委一致不認可,那么將會直接作廢,原本的第二名成為第一名,以此類推。”
“大家,都清楚規則了嗎?”
“好的,那么一小時體驗時間,現在,開始!”
也不需要主持人宣布,觀眾們早就已經興致勃勃地開始玩了。
這個游戲規則,陳陌早就知道了,所以他才有些擔心這三個評委。
這個評選規則中,觀眾的作用很重要,因為觀眾的游戲時長加上推薦數,直接決定了游戲的名次。
但是,評委的作用更重要。
首先,評委有點評環節,點評環節結束后,觀眾們還有一輪投票。
也就是說,評委可以引導風向,如果兩個游戲本來數據相近,然后評委們對其中一個游戲大吹特吹,那結果可就不言而喻了。
其次,評委有終極否決權,一旦三位評委一致認為游戲不合格,那么即使獲得第一也沒用,會被直接取消資格。
這大概是因為這個世界對游戲設計專業性的尊重,不過在陳陌看來,這種規則毫無意義,也非常愚蠢。
但是畢竟他現在是個參賽者,只能老老實實地遵守規則。
此時,大屏幕上正好介紹到了陳陌的游戲。
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