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第4章 比賽規則-《全能游戲設計師》


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    “我們的三位評委,也會在這段期間內試玩這二十款游戲。”

    “一小時后,我們將會統計大家在每款游戲上的總時長和推薦數,并以此為依據對游戲排名。”

    “這之后,就是評委點評環節。評委點評環節結束后,各位觀眾將再獲得一次機會,為每款游戲選擇【推薦】或者【不推薦】。”

    “最后,游戲時長加上推薦數,這兩個數據綜合排名第一的游戲,它的設計師將成為本次游戲設計大賽的第一名!”

    主持人話鋒一轉,強調道:“不過,還有一點請各位選手注意。如果第一名的游戲評選出來后,三位評委一致不認可,那么將會直接作廢,原本的第二名成為第一名,以此類推。”

    “大家,都清楚規則了嗎?”

    “好的,那么一小時體驗時間,現在,開始!”

    也不需要主持人宣布,觀眾們早就已經興致勃勃地開始玩了。

    這個游戲規則,陳陌早就知道了,所以他才有些擔心這三個評委。

    這個評選規則中,觀眾的作用很重要,因為觀眾的游戲時長加上推薦數,直接決定了游戲的名次。

    但是,評委的作用更重要。

    首先,評委有點評環節,點評環節結束后,觀眾們還有一輪投票。

    也就是說,評委可以引導風向,如果兩個游戲本來數據相近,然后評委們對其中一個游戲大吹特吹,那結果可就不言而喻了。

    其次,評委有終極否決權,一旦三位評委一致認為游戲不合格,那么即使獲得第一也沒用,會被直接取消資格。

    這大概是因為這個世界對游戲設計專業性的尊重,不過在陳陌看來,這種規則毫無意義,也非常愚蠢。

    但是畢竟他現在是個參賽者,只能老老實實地遵守規則。

    此時,大屏幕上正好介紹到了陳陌的游戲。


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