第(3/3)頁(yè) 而且,這也是一個(gè)極度冷酷無情的游戲,在生存面前,任何的疏忽都可能會(huì)造成不可挽回的后果。 但正因?yàn)槿绱耍姹旧淼囊饬x也就越發(fā)珍貴。在饑腸轆轆的時(shí)候找到了一片種滿胡蘿卜和漿果的豬人村莊,這一瞬間的感覺將會(huì)十分美好。 在玩過了《饑荒》之后,很多玩家才會(huì)明白,“能吃飽”是多么令人幸福的一件事情。 也正是因?yàn)檫@些原因,《饑荒》既能夠吸引那些對(duì)于生存游戲感興趣的新手玩家,又能長(zhǎng)久地留住那些硬核玩家,甚至有很多人堅(jiān)持玩這游戲好幾年,也絲毫不覺得乏味。 因?yàn)槊恳淮蔚摹娥嚮摹仿贸蹋紩?huì)是各不相同的。 并且,和許多沙盒游戲一樣,mod才是《饑荒》這款游戲的永恒魅力所在。 拋開官方開發(fā)的DLC之外,玩家們自主創(chuàng)作的mod也給這款游戲帶來了許多的樂趣。 像人物mod方面,有索隆(自帶刀具,可以砍樹,路癡,所有地圖永遠(yuǎn)全黑)、艾斯(自帶火球,火堆旁回精神值)等海賊王人物;輔助mod方面,有顯示數(shù)值、建筑幾何學(xué);功能性mod,有永久帳篷、擴(kuò)充背包…… 此外還有超大型mod,比如黑暗英雄,光一個(gè)mod就夠許多玩家玩上小半年,這種超大型mod幾乎已經(jīng)相當(dāng)于是一款新的游戲。 當(dāng)然,陳陌只是挑了幾個(gè)比較常用、又不影響平衡性的mod做了一下,至于其他的mod就交給玩家們自己去開發(fā)就好了。 沙盒游戲就是這樣,只有玩家充分地參與,這款游戲的潛能才會(huì)被真正地開發(fā)出來。 第(3/3)頁(yè)