第(1/3)頁 很快,Switch的第一版設計初稿就寫得差不多了。 這幾天陳陌又積累了一些快樂值和怨念值,已經連續抽出了五本硬件技能書,對于一些硬件知識已經了然于胸。 在Switch的第一版設計方案中,陳陌不僅把整個Switch的外形、按鍵設置、功能分區等外觀方面的東西畫了出來,而且還詳細注明了各個配件的特點,以及整臺掌機的相關技術。 這只是一個初稿,陳陌只是把Switch的一些基礎功能全都詳細地列了出來,同時注明了自己的要求,在具體的制作過程中,可能這個方案還會不斷地改進。 在寫好Switch的設計初稿之后,陳陌又開始寫新游戲的設計方案。 這款游戲將搭載在Switch上,作為這種全新掌機的第一款游戲作品。 《超級馬里奧·奧德賽》。 其實,在Switch上面有許多游戲都堪稱經典,而陳陌之所以選擇《超級馬里奧·奧德賽》作為平行世界中Switch的第一款游戲,則是有自己的考慮。 因為《超級馬里奧·奧德賽》是目前為止最適合搭載Switch的游戲。 有的游戲測評媒體這樣形容《超級馬里奧·奧德賽》:“這世界上總有一些東西會提醒你,生活是多么的美好,比如李白的詩,比如杜康的酒,又比如《超級馬里奧·奧德賽》。” 在很多資深游戲玩家看來,這種評價一點都不過譽,因為《超級馬里奧·奧德賽》跨越了不同的性別、年齡、種族、國別、職業、文化,不論是什么樣的玩家,都可以在這款游戲中享受最純粹的歡笑和樂趣。 假如有外星人的話,也許他們看不懂《李爾王》,理解不了《蕭申克的救贖》,也讀不懂古典四大名著,但是他們一定會愛上《超級馬里奧·奧德賽》。 這與任天堂本身的游戲設計理念也息息相關。任天堂在全球游戲業中始終堅持反對暴力和色情,并以開發優秀的全年齡游戲為己任,而超級馬里奧系列就是這種理念的一種精彩詮釋。 對于陳陌而言,選擇《超級馬里奧·奧德賽》作為switch平臺的第一款游戲,一方面是因為這款游戲的品質非常高,即使放到全球的經典游戲中,也毫不遜色;另一方面則是因為它可以完美地展現Switch這款掌機的特性。 如果是其他游戲的話,可能有人會說:“這是游戲的成功而不是Switch的成功,你把這游戲放到其他平臺一樣火。” 而《超級馬里奧·奧德賽》不會存在這樣的問題。 第(1/3)頁