第(1/3)頁(yè) 很多臉都被抽腫了的設(shè)計(jì)師們?cè)诳戳艘幌轮辈ブ螅芸炀兔靼走@到底是怎么一回事了。 不可能沒(méi)loading,只不過(guò)陳陌用非常巧妙的手段,把loading全都給隱藏起來(lái)了! 比如孤兒院到監(jiān)獄場(chǎng)景的轉(zhuǎn)換,就是通過(guò)兄弟倆那一段CG來(lái)完成的。在播放CG的同時(shí),游戲艙已經(jīng)刪掉了孤兒院的絕大多數(shù)資源,并加載了監(jiān)獄的資源。 而且,隱藏loading的手段還不只是CG這一種辦法。 內(nèi)森每隔一段時(shí)間就要激烈地撞一次門,這可能是在loading;爬過(guò)一個(gè)地方橋梁崩塌,這可能也是在loading…… 如果將CG作為唯一的隱藏loading方式,那么玩家們很有可能會(huì)察覺,每換一次場(chǎng)景就播一段CG,那意圖就太明顯了。 陳陌通過(guò)很多種不同的方式處理掉了游戲艙內(nèi)之前的資源,并預(yù)加載了之后的關(guān)卡資源,讓VR游戲艙始終都能以最高性能運(yùn)行一個(gè)小關(guān)卡,同時(shí)又讓玩家們始終都能獲得連貫的游戲體驗(yàn)。 很多設(shè)計(jì)師也不得不承認(rèn),這真是個(gè)堪稱天才的創(chuàng)意! 且不說(shuō)其他人能不能想到這個(gè)點(diǎn)子,即使想到了,也不見得就能做出來(lái)。因?yàn)檫@需要非常強(qiáng)大的劇本掌控力和關(guān)卡規(guī)劃能力,必須不著痕跡地將數(shù)量眾多的小關(guān)卡用種種方式給串聯(lián)起來(lái)。 而且,這是只有《神秘海域》才能用的一種設(shè)計(jì),因?yàn)樗请娪笆健⒕€***體驗(yàn)。 很多開放世界游戲是不可能用這種手法的,但《神秘海域》沒(méi)有那些復(fù)雜的分支和高自由度,它就只有一條故事線,所以對(duì)于節(jié)奏的把控可以做到登峰造極的地步。 也就是說(shuō),這種手法和《神秘海域》是互相成就的關(guān)系,高畫質(zhì)加特殊的無(wú)loading設(shè)計(jì),讓《神秘海域》做到了電影化游戲的極致。 …… 內(nèi)森將手中關(guān)于馬來(lái)西亞沉船的資料放回柜子,然后站起身來(lái)。 鏡頭的視角拉進(jìn),林雪再次獲得了內(nèi)森的控制權(quán)。 “我還想去剛才的海底看看,還能去嗎?海底好漂亮啊!” 林雪還有些意猶未盡,之前在海底打撈沉船的時(shí)候,她有點(diǎn)著迷了。 水下幽藍(lán)色的視野、巖石、水草、魚群、自己的呼吸聲、無(wú)線電語(yǔ)音、沉底的貨箱…… 用拖車鉤拉上貨箱時(shí),必須拉著繩子纏繞一周才能掛上,這個(gè)細(xì)節(jié)也讓林雪覺得非常有趣。 雖然林雪沒(méi)有真的嘗試過(guò)潛水,但這段劇情卻讓她覺得,潛水就應(yīng)該是這樣子的。 此時(shí)的內(nèi)森已經(jīng)在家里了。 林雪站起身來(lái),查看內(nèi)森家里的構(gòu)造。 此時(shí)內(nèi)森所在的位置是家中的閣樓,觸目所及到處都是紛亂的雜物,但也不算雜亂,看起來(lái)確實(shí)是一個(gè)冒險(xiǎn)家的儲(chǔ)物間應(yīng)有的樣子。 第(1/3)頁(yè)