第763章 嚴禁劇透(一更)-《全能游戲設計師》
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陳陌笑了笑:“那你可得努力工作了,游戲艙可不便宜?!?
……
……
體驗店里,凡是在玩《美國末日》的玩家,幾乎無一例外地全都被它的劇情所打動了。
這是其他的藝術載體,包括電影或者書籍都很難營造出的一種感覺,只有游戲才能做到。
因為在游戲中,玩家可以真正的和角色產生互動,身臨其境的代入感更加強烈。
很多人感慨,游戲確實值得上被稱為“第九藝術”,《美國末日》的故事、布景和音樂,全都稱得上是藝術品。
像趙磊這樣通關了一周目就暫時把游戲放下的玩家有很多,但也有很多玩家選擇了開啟二周目的更高難度。
對于趙磊來說,一周目的故事已經結束了,他的心靈已經受到了一次洗禮,就像是剛看過了一場緊張刺激的電影,需要放松,需要休息。
因為《美國末日》的整個劇情,都是在將玩家的精神不斷緊繃、不斷拔高的過程,末世中各種緊張的戰(zhàn)斗和殘忍的故事都在不斷地刺激著玩家的情感,它在一種同樣的基調上不斷地拔高、再拔高,最后結局才出現(xiàn)了一次緊繃到極致之后的升華。
在體驗過全過程之后,想要停下來喘口氣是非常正常的反應。
而對于這些二周目的玩家來說,有些人是想挑戰(zhàn)更高難度,有些人是想從頭回顧這個故事,找到更多的細枝末節(jié)。
雖然類似的線性game被人稱為“一周目神作”,但《美國末日》還是值得玩第二遍的,因為在從頭審視這個故事的時候,玩家們將會獲得一種全新的感受。
在一周目的時候,玩家們往往急于過劇情,所以忽視了很多游戲場景中的細節(jié)。而《美國末日》偏偏沒有交代過多的游戲背景,這些背景全都是隱藏在游戲環(huán)境的細節(jié)中,也許是一張通緝令,也許是幾張字條,也許是信件,也許是一段對話……
在很多玩家體驗二周目的時候,這些線索才開始逐漸浮出水面,讓整個故事變得更加完整、清晰起來。
這其中就蘊含著一種潛在的選擇,不同的玩家可以有不同的游戲方式,你可以收集每一個細節(jié)、提前了解游戲的背景,也可以急匆匆地通關。
而不是像某些游戲那樣,只有“跳過場動畫”和“不跳過場動畫”這兩個選項。
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