第(1/3)頁 關于暴風城,其實陳陌之前在做《我的世界》的時候,就做過一個積木版的。 所以,整個暴風城的架構已經(jīng)復現(xiàn)出來了,陳陌都不需要再做過多的介紹,直接讓項目組照著《我的世界》里的那個暴風城做一個高清版的就行了。 用上盤古引擎,用上《神秘海域》級別的最高美術效果。做一整個《魔獸世界》太費時間,但只做一個暴風城就容易多了。 陳陌不僅僅是要復現(xiàn)前世的暴風城,還要讓整個城區(qū)規(guī)模進一步的擴大。 畢竟新的暴風城需要容納大批現(xiàn)實中的玩家,不管是多大的一個城,肯定也是會被塞滿的。既然如此,那肯定是越大越好,越熱鬧越好。 當然,也不能無限制地大。 前世游戲中的城鎮(zhèn)大小都是經(jīng)過深思熟慮過的,如果嚴格按照小說中的大小構建閃金鎮(zhèn)或者暴風城的話,那么僅僅一個閃金鎮(zhèn)的大小都會超過埃爾文森林,玩家需要步行十分鐘才能離開城鎮(zhèn)打怪。 所以,閃金鎮(zhèn)被精簡為一個步行一分鐘就能橫跨東西的規(guī)模,暴風城也是同理。 也就是說,如果按照前世游戲中的暴風城規(guī)??紤],與小說中相比至少是縮小了十倍的,如果按照故事中的設定,暴風城及周邊村鎮(zhèn)的人口達到了20萬,進游戲玩家們就會納悶了,這20萬人都在哪呢? 總不能真的做20萬個NPC。 所以,陳陌還是進行了相對保守的擴建,整個暴風城的尺寸,長寬全部乘2,也就是說面積實際上變?yōu)榱嗽镜乃谋丁? 建筑的比例不能同比放大,所以就要填充進更多的細節(jié),比如更多的房屋、NPC等等。 建得太大了也不行,因為玩家所需要的游戲內容是比較有限的,在主城中其實也就是用用拍賣行、跟商人購個物之類的,或者找重要NPC接一下任務。做的大了,第一眼看起來不錯,但在實用性上就變差了。 如果玩家們進入暴風城都得跑半個小時,那就是在浪費生命了。而且,也沒那么多豐富的細節(jié)可供填充,填的太多了,房子千篇一律,進去要么是空的要么是一些沒卵用的NPC,也影響玩家們的游戲體驗。 所以,陳陌敲定的暴風城是原本面積的4倍,對于一些關鍵部分,比如中央廣場等玩家們經(jīng)常聚集的區(qū)域,進行了適當?shù)恼{大。 雖然這個面積相比于原著小說中的面積還要差一些,但對于玩家們來說,這個城市已經(jīng)足夠宏偉壯麗了。 以后如果要建造更多城市的話,基本上也都是按照這個尺寸來做了,當然,如果出現(xiàn)特殊情況,可能還要擴建。不過陳陌不希望出現(xiàn)什么特殊情況,畢竟改起來還是比較麻煩的。 事實上,這種規(guī)模的幻想城市,也只有在虛擬世界中才能建造出來了。 有人統(tǒng)計過,如果按照前世《魔獸世界》游戲中的暴風城尺寸考慮建造一個主題公園,投入基本上要大到難以想象,光是NPC的服裝估計都要上萬一套,想要復現(xiàn)整個城區(qū)可能投資上百億都打不住,基本上不可能收回成本。 第(1/3)頁