第(2/3)頁 不過,玩家們對于雷霆互娛在這些一線城市開啟體驗店的事情也是歡呼雀躍的,以后體驗游戲終于不用再大老遠坐高鐵跑帝都去了。 各個城市中的體驗店都有專門的雷霆互娛員工負責,同樣致力于為玩家提供最好的試玩體驗。這些體驗店基本上在明年就可以正式投入使用,到時候,雷霆互娛的影響力將進一步向全國輻散。 …… 除了新總部、更多體驗店和年度游戲頒獎之外,陳陌還在考慮其他的事情。 以雷霆互娛官方的身份,舉辦游戲設計大賽。 其實,國內有很多的游戲設計大賽,比如陳陌最開始的體驗店,就是靠游戲設計大賽贏來的。 不過,這些游戲設計大賽往往不成系統,規模有大有小,而且分布在全國各地,也沒有一個統一的選拔機制。 究其原因,還是因為沒有一個強有力的游戲商來推動這個事情。 帝朝互娛更關心的是自己的盈利,如果缺少人才的話,直接其他游戲公司挖人,或者去高薪聘請一些獨立游戲設計師就完事了。 禪意互娛相對好一些,但也好不到哪去,雖然也會舉辦一些游戲設計大賽,但還是以制造噱頭、提升公司知名度為主要目的,并沒有產生足夠深遠的影響。 很多靠譜的有設計大賽其實都是游委會贊助的,比如陳陌之前參加的那個,就和游委會有那么一丟丟的關系。 其實想想也是,這種事情費力不討好,也難怪沒有游戲商愿意去牽頭。 因為縱觀整個游戲行業,不論是前世還是平行世界,不論是國內還是國外,都沒有一個特別明確的規則可供遵循,也不像很多高科技行業需要那么高深的專業知識和積累。 第(2/3)頁