第(1/3)頁 陳陌舉辦的設計大賽,每年兩次,分別在每一年的年后3月份,和畢業季7月份。 畢業季7月份的設計大賽面向所有在校學生,所有大學及以上學歷的學生都可以報名參加。 而年后3月份的設計大賽主要面向行業內的設計師,不論是獨立設計師還是其他公司旗下的設計師,都可以報名參加。 參賽的人員名單將進行初步的審查,篩掉不符合規定的參賽者之后,其他參賽者經過初賽、復賽和決賽,最終選出最優秀的設計師。 初賽分布在全國的二十多個主要城市,復賽和決賽都在帝都。今年的比賽陳陌考慮在帝都租一個場館,明年等新總部竣工之后,就可以去新總部舉辦了。 這兩個時間也是經過考慮的,7月的時候畢業生們剛剛畢業,還都在焦頭爛額地找工作,而3月份的時候IT行業將有例行的離職潮,很多有能力的設計師都會選擇在這段時間另謀出路。 而且,兩次的時間錯開,也保證了比賽的公平性,畢業生們不至于和行業內的資深設計師混到一起去。 和以往的比賽不同的是,設計師們到了現場才會知道比賽的具體題目,現場寫設計稿、現場制作。如果是一些超大型的游戲,那么也可以只寫一份比較詳盡的設計概念稿,如果評委們對概念稿感興趣,還可以后續繼續制作。 到了復賽和決賽階段,設計師們將會在官方提供的場所內進行游戲設計,可能會持續一周甚至一個月的時間,這個時間足夠他們開發中型甚至大型游戲。 關于這些設計大賽的評委,是雷霆游戲平臺上一些資深的獨立設計師們,比如李峰、周海濱、邱恒陽等等。 這些設計師已經在雷霆游戲平臺上和陳陌合作過很長時間,都有各自的代表作品,也非常樂于參加這個游戲設計大賽。一方面是和陳陌一起為整個游戲行業的發展做出一些貢獻,另一方面也是在公眾面前露臉,畢竟這個游戲設計大賽到時候可能是要進行直播的,全國的很多玩家、游戲愛好者和業內人士都會看。 …… 具體的比賽規則還要詳細地制訂,不過陳陌的想法很明確,就是讓雷霆互娛的游戲設計大賽成為目前國內規模最大、最公平、最專業、前景最好的設計大賽。 第(1/3)頁