第(3/3)頁 用電屬性武器攻擊敵人,敵人會(huì)有短暫硬直,手中的武器會(huì)掉落在地上。 主角可以用一種特殊的磁鐵能力吸起金屬物體,比如鐵箱子,砸在怪物頭上把它砸死。 可以用一種特殊的冰塊能力在河面上結(jié)冰,供自己行走、攀爬。 可以用一種特殊的時(shí)停能力鎖住某個(gè)物體的時(shí)間,比如對(duì)石頭使用時(shí)停,之后拿大錘猛敲,就可以不斷蓄力,讓石頭飛很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)。 除此之外,還有很多特殊的攻擊手段,比如從山上推下巨石,把怪物砸死…… 更令人震驚的是,這些繁瑣復(fù)雜的功能,是可以混用的,在視頻中就至少演示了三到四種混合利用的方式,顯然,只要玩家們?cè)敢獍l(fā)掘,肯定還能獲得更多的利用方式。 孫浩已經(jīng)看傻了。 他明白陳陌的題目是什么意思了。 所謂的“環(huán)境互動(dòng)機(jī)制”,不就是現(xiàn)在正在展示的這個(gè)“化學(xué)引擎”嗎? 環(huán)境中幾乎每一個(gè)元素,都有它自己的作用。 樹可以砍柴,柴可以點(diǎn)篝火,篝火可以烤肉,草地可以燃燒,燃燒會(huì)產(chǎn)生上升氣流…… 當(dāng)然了!這些可都是小孩子都知道的自然現(xiàn)象啊! 但,從沒有任何一款游戲這么做過。 在游戲中,樹都是場(chǎng)景模型,開車都撞不斷;草只是會(huì)隨著人的走動(dòng)而搖擺,或者藏個(gè)活人什么的,絕對(duì)不會(huì)因?yàn)橐粋€(gè)扔在地上的火把而燃燒;至于雪原和火山,都只是為了豐富場(chǎng)景,主角就算是穿著短褲在雪地里跑,也不會(huì)有任何的問題…… 可是,在這種全新的化學(xué)引擎之下,這些看起來理所當(dāng)然的自然現(xiàn)象,都可以在游戲中出現(xiàn)了! 樹會(huì)被砍倒,草會(huì)被燒盡,人會(huì)被凍傷…… 孫浩已經(jīng)很難表述自己的激動(dòng)之情,他很難想象,這個(gè)吊炸天的化學(xué)引擎如果真的應(yīng)用到了游戲中,那該是一個(gè)多么真實(shí)、多么自由的世界! 孫浩徹底心服口服,原來自己……現(xiàn)在還真的只能扮演一條只會(huì)喊666的咸魚。 其實(shí)不只是孫浩,在座的所有人在看到化學(xué)引擎的實(shí)際效果之后,都感覺非常驚艷。 雖然很多人都負(fù)責(zé)了這個(gè)化學(xué)引擎中一部分內(nèi)容的研發(fā),但他們也從未想到整體的表現(xiàn)會(huì)是這么出彩。 有人不禁問道:“店長,這個(gè)系統(tǒng)會(huì)做到新游戲中嗎?我們的新游戲到底叫什么名字?” 陳陌笑了笑,輕輕敲擊鼠標(biāo)。 “《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》。” 第(3/3)頁