第(1/3)頁 這種武器系統雖然剛開始的時候讓很多人覺得非常煩躁,但玩多了就會發現,這種從沒人敢做的武器系統,反而有很多獨特的優勢。 最明顯的優勢就是,幾乎所有的武器都有用武之地。 在其他游戲中,玩家其實只會用某幾把特定的武器,他們肯定會從茫茫多的武器中挑出一把傷害最高、最順手的武器來用,至于其他的武器,就只能是當賣店貨了。 也就是說,設計師設計了很多各種各樣的武器,但這里面幾乎90%以上的武器,玩家們都是看都不看就直接扔商店了。 但是在《塞爾達傳說》中,幾乎所有的武器都有被玩家使用的機會,玩家們會在身上帶很多很多的武器,在面對不同的敵人的時候會選擇不同類型的武器。 除此之外,武器系統還有很多隨機屬性,同一把武器有不同的額外屬性,投擲強化、屬性強化、耐久強化、弓箭連射等等,珍稀程度也各不相同。 此外,武器本身的材質也會有不同的特性,在不同的地區,玩家必須選擇不同材質的武器戰斗。 比如在火山地區室外溫度非常高,玩家除了必須穿隔熱服以外,還要選擇金屬屬性的武器。因為木質武器暴露在火山地區就會冒煙、起火,很快就會燒光。當然,點火的武器攻擊力會提升,玩家也可以好好利用這一點和敵人戰斗。 而在雷雨天氣中戰斗的時候,金屬武器會導電并引來天雷,很多玩家都被劈得懷疑人生。但也可以利用這一點,把金屬武器扔在地上讓怪物撿起來,然后大喊一聲“雷公助我”或者“天降正義”,讓雷去劈死那些強大的敵人。 像這種例子還有很多,比如游戲中有一種很難纏的法師怪,它們看起來就像是一張紙片,可以在天上踏空而行,會消失然后瞬移,只有在它們攻擊的一瞬間才能用弓箭射到;這些法師還都拿著各種屬性的法杖,有的是電有的是冰,再加上周圍的小怪,每次打的時候都會讓玩家煩躁不已。 但是有的玩家發現,只要用大片的芭蕉葉對著這些法師扇風,它們就會被吹暈,倒在地上完全失去反抗能力,玩家就可以趁這個機會上去瘋狂輸出。 也就是說,《塞爾達傳說》中幾乎所有的怪物都有其弱點,只要選對了武器,完全可以不靠蠻力解決大多數的戰斗。 在劇情方面,《塞爾達傳說》的主線劇情和《美國末日》并不是同一個類型,乍一看可能還會有很多玩家覺得這個劇情很俗套,不就是騎士救公主嗎?好像從第一款電子游戲出現的時候,就有人用過這個情節了吧! 第(1/3)頁