第(1/3)頁 在看完了整個分鏡劇本之后,周涵宇也明白,這游戲做起來真的沒什么難度。 分鏡有了,劇本有了,美術資源到位了,后面直接按照標準化流程研發就可以了,陳陌都不需要去跟其他人強調或者監督。 畢竟整個研發團隊開發了這么多的3A大作,《神秘海域》這種級別的作品也都做出來了,跟《神秘海域》相比,這款新游戲在技術上確實沒什么難點。 但是,這款游戲好就好在創意、劇本和分鏡,雖然很多場景都有一定的即視感,并不算什么特別新穎的設計,但整個故事流程下來,確實是一個不可多得的好故事。 只是,周涵宇卻對這個游戲的名字頗為意外。 “《逃生》?” emmmm,好像和雷霆互娛的另一款游戲撞名字了? 結果兩分鐘之后,陳陌又發來一條信息。 “哦,對了,名字我圖省事寫了個簡寫,全稱叫《逃出生天》。” “……” 周涵宇一陣無語,名字這東西是隨便能寫簡稱的嗎?! 三聯書店要是簡稱三書那特么還是一個意思嗎! 再說了,這特么一共才四個字啊!你到底是有多懶! …… …… Switch pro仍舊熱賣中,好在周江平被陳陌的微博給推了一把之后咬著牙備貨,總算是在一個月內勉強滿足了玩家們的需求。 女裝的承諾是不用履行了,很多玩家還感覺有那么一點點小失落。 哎,距離周總C位出道就差那么一點點啊! emmm,出道時候的宣傳語都寫好了。 “為了讓每一位消費者都能買到矩陣眼鏡,周江平決定,成為偶像!” 可惜是用不上了,虧得很多玩家都準備好替周總打榜、送周總上星榜第一了。 不過嘛,看來沒有女裝這么逼一下子,周總還真的不清楚自己的極限在哪里…… Switch pro和旗艦版矩陣眼鏡賣火了,周江平也開心得不行,這可是標志著樂惠往高端市場邁了一大步,而且Switch在掌機平臺可以說是獨一份,連個競爭對手都沒有,怎么能不開心呢? 不得不說,陳陌當時力排眾議強推Switch,確實是個非常明智的決定,經過這些年的技術積累和游戲庫擴充,Switch從剛開始的夾縫中求生,到現在已經成為一個現象級的產品。 而這種先發優勢也確保了Switch在掌機領域遙遙領先于任何妄圖橫插一腳的競爭對手,就算其他的游戲公司想跟風做掌機,他們也得先問清楚自己幾個問題。 我的設備跟Switch相比有沒有什么技術上的優勢? 有沒有什么設計上的優勢? 有沒有雷霆互娛那樣龐大的游戲庫用于支撐? 如果答案都是“沒有”的話,那做個什么勁呢…… 第(1/3)頁