第(1/3)頁 未來不可預(yù)測(cè),以后的事情,以后再說。 回到正題,看看黑蛟幾個(gè)技能的效果,就知道孔日光為何心里不平衡了。 首先是“水戰(zhàn)大師”和“興風(fēng)作浪”兩個(gè)種族天賦。 這兩個(gè)天賦相當(dāng)于孔日光的“水戰(zhàn)之王”和“翻江倒海”低配版,增加的全屬性和傷害換算效果都是15%,然后就是對(duì)于抗性和恢復(fù)方面的效果也差了不少。 但即便是如此,擁有這樣兩個(gè)種族天賦的黑蛟,在同等級(jí)的首領(lǐng)boss當(dāng)中,也是屬于那種拔尖的存在了。 更何況,它還有著另外一個(gè)極其強(qiáng)大的“劇毒之體”天賦。 劇毒之體——黑蛟免疫所有圣級(jí)以下的毒素傷害,同時(shí)它的每次物理攻擊都有幾率使目標(biāo)中毒,這個(gè)效果相當(dāng)于“高級(jí)毒素傷害”。 毒素傷害是一種特殊物理元素傷害,無法被物理防御和法術(shù)防御所抵消,只能依靠生物的毒素抗性來削減或者免疫該傷害。 毒素傷害一共有六個(gè)級(jí)別,分別是低級(jí)、中級(jí)、高級(jí)、頂級(jí)、圣級(jí)、神級(jí)六種。 不管是原住民NPC還是玩家,一旦中毒的話,要么依仗本身毒素抗性和生命值硬撐下去,撐到毒素效果持續(xù)時(shí)間結(jié)束。 要么的話,就靠牧師使用相應(yīng)的解毒技能和服用解毒藥劑來提前解除乃至?xí)簳r(shí)免疫毒素傷害。 需要提醒的是,越是高級(jí)的毒素,持續(xù)時(shí)間越長(zhǎng),造成的傷害越大。 基本上到了“高級(jí)毒素傷害”這一階段后,中毒狀態(tài)持續(xù)時(shí)間都在10分鐘以上。 如此長(zhǎng)的持續(xù)時(shí)間,若是不提前解除或者減弱毒素傷害效果的話,別說是玩家,就是頭領(lǐng)級(jí)boss都要被生生毒死! 由此可見,黑蛟的這個(gè)“劇毒之體”種族天賦,究竟有多么強(qiáng)大! 而除了三個(gè)種族天賦外,黑蛟另外還有三個(gè)技能非常讓孔日光羨慕,分別是“劇毒吐息”、“劇毒領(lǐng)域”和“九霄龍騰”三個(gè)技能。 劇毒吐息4級(jí)——黑蛟每隔15秒鐘可以進(jìn)行一次毒息噴吐,吐息射程30碼,觸碰障礙物或到達(dá)最大距離后自動(dòng)爆炸,對(duì)周圍3*3區(qū)域內(nèi)的敵人造成3000點(diǎn)毒素傷害,同時(shí)使目標(biāo)陷入“高級(jí)毒素傷害”狀態(tài)。 劇毒領(lǐng)域2級(jí)——黑蛟一次噴出大量毒霧,以自身為中心形成一個(gè)半徑120碼的劇毒領(lǐng)域,對(duì)所有處于該領(lǐng)域范圍內(nèi)的生物施加“高級(jí)毒素傷害”效果,使用該技能后,黑蛟的“劇毒吐息”技能間隔時(shí)間翻倍,直到3個(gè)小時(shí)游戲時(shí)間后才能恢復(fù)正常狀態(tài)。 第(1/3)頁