第(2/3)頁 如果他真像某些玩家推測的那樣,是“人龍之戰”主線劇情任務當中最重要的那個boss,是“背景深厚”的龍二代,是不是那些與普通boss完全不同的表現,就有了一個“合乎邏輯”的交代? 作為一個玩家,孔日光知道這很有可能。 《諸神大陸》是一款劃時代的虛擬網游,它的主機是一臺號稱智商秒殺人類十倍的“超級智腦”,這種帶有濃重科幻色彩的背景下,玩家們對于游戲里面高級NPC角色的高智商、擬人化行為,接受能力是很強的。 孔日光要是能夠“證明”自己就是那種具備高智商的特殊boss,是游戲里很重要的高級NPC角色,他的一些不合邏輯行為,也就有了很好的解釋理由。 當然他敢這樣操作,最大原因還是已經知道,自己上面有“人”,不管那“人”是什么,有什么目的,至少不會讓他的數據資料泄露出去。 而只要資料不泄露出去,就算是游戲運營方,在不清楚真實情況的情形下,也不會、也不敢站出來揭穿他的偽裝。 所以,為了增強自己的人設形象,孔日光選擇了這種看似中二,其實確實很中二的戰斗對話。 他一來是要用追殺帝天的行為告訴玩家們,自己擁有記憶能力,還很記仇,首先洗清自己不按仇恨值攻擊玩家的疑點。 二來則是通過這種中二的戰斗對話,增強玩家代入感。 就像他和金陽龍伯敖筠打交道的多了,會越來越習慣那種文縐縐的對話一樣,玩家們只要聽多了他口中冒出來的臺詞,聽到他的臺詞后,像現實中和人對噴那樣習慣性的反擊幾句,那就成功了。 到了這種程度,玩家們潛意識里已經是把他當個“人”來看待了,以后他就算突然冒出句網絡流行語,也不會有人覺得奇怪了,反而會覺得系統會玩,更增加游戲趣味性和體驗感。 就像現在,帝天脫口而出的回擊他后,其他玩家臉上已經沒有什么詫異之色了,甚至一些人還羨慕起了帝天,暗自嘀咕著自己是不是也要來上這么一句來應應景。 不過一想到孔日光是點名了帝天,自己這時候跳出來說這種話,貌似和電影里大場面開打前,主配角(一般是反派)身邊小弟跳出來說幾句場面話然后被殺的龍套甲差不多,頓時就沒了這個興致。 雖然他們確實是龍套,但是龍套也有工資好么? 帝天又沒有給他們發工資! 打住,閑話休提。 卻說孔日光在見到帝天接話過后,欣慰之下決定暫時放他一馬(其實是撐不下去了)。 “哼,血債要用血來嘗,當時爾等破我水府,殺我大將之時,可曾想過會有今日?這一切,都是你們人類自找的!” 他一聲冷哼,義正言辭的把屠戮鐵蹄鎮和玩家的鍋甩給了玩家身上。 第(2/3)頁