第四十六章道一游戲工作室-《華娛終極大亨》
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江白開始認(rèn)真思考,為了娛樂圈眾多女神的幸福考慮,自己是不是要兌換一個(gè)增長(zhǎng)體力的技能。
不過掃了眼已經(jīng)不多的影響力,江白決定還是先將這個(gè)計(jì)劃延后。
這段時(shí)間不斷布局,買了很多系統(tǒng)商店的東西,依靠《斬龍》和《魔破萬古》賺來的一千多影響力已經(jīng)所剩無幾了。
體力問題并不是當(dāng)前的主要問題,還是等下次大規(guī)模收割影響力的時(shí)候,再考慮是否兌換吧。
杭州高科技產(chǎn)業(yè)園,九號(hào)寫字樓。
這個(gè)HZ市政府精心打造的第三產(chǎn)業(yè)園區(qū),聚集了大大小小數(shù)百家高新技術(shù)企業(yè)。
而江白組建的道一游戲工作室,也在這里。
“江總好。”
工作室門口,負(fù)責(zé)人王洋帶著十幾個(gè)人迎出來。
道一游戲工作室雖然是江白收購了數(shù)家工作室后融合組建的,但員工數(shù)量其實(shí)并不多,眼前這十多個(gè)人就是全部職工了。
這主要是因?yàn)榻装衙佬g(shù)和程序方面的員工都辭退了。
一家游戲開發(fā)工作室的員工,通常由三個(gè)方面的人組成。
策劃、美術(shù)、程序。
策劃包括系統(tǒng)策劃、數(shù)值策劃、關(guān)卡策劃、文案劇情策劃、運(yùn)營(yíng)策劃。
美術(shù)包括2d游戲中的UI設(shè)計(jì)師、原畫設(shè)計(jì)師,3d游戲中的場(chǎng)景模型師、特效師、動(dòng)作設(shè)計(jì)師、人物模型師。
程序包括Unity3D、G3D的使用人員。
而主要的工作人員。集中在美術(shù)和程序上。
畢竟這兩塊都是非常需要技術(shù),而且工作非常繁瑣的地方。
相對(duì)來說,策劃雖有很多分類,但實(shí)際用人并不多,很多時(shí)候,某個(gè)子分類往往只有一到兩人。
如暴雪公司開發(fā)魔獸世界的時(shí)候,工作室上千人,其中四百美術(shù),五百程序,策劃方面所有職工加到一起,都不足百人。
但對(duì)江白來說,其他公司需要投入大量人力物力的美術(shù)和程序,反而是他最不需要投入的地方。
早在決定要改變游戲的時(shí)候,江白就在系統(tǒng)中購買了初級(jí)游戲制作軟件。
這個(gè)軟件只要將完整的策劃方案輸入進(jìn)去,立刻便能生成游戲。
質(zhì)量方面,限于軟件等級(jí),自然是達(dá)不到太高。
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