第(2/3)頁 玩家們別說是戰友了,為了獎勵連親爹都能賣了。 畢竟這不是沒有過,而是每次活動中經常出現的情況。 雖然這么做可能會有極大的后續隱患,但是拿獎勵的那一刻最起碼是開心的…… …… 伴隨著深淵獸群來襲,玩家們四散離去,都是有多遠跑多遠,只要不出活動范圍就好。 由于這片區域內的深淵獸數量并不多,所以除了幾個倒霉玩家被生吞外,大部分玩家都逃離了那片區域。 不過這時候沙雕玩家們開始行動了。 玩游戲嘛,什么最重要?開心最重要! 你們想要活動獎勵?不存在的,問過我了沒! 這部分沙雕玩家早活動開始前就在商城買了“急速藥劑”,此刻飲下藥劑后飛向了那些正在休息的深淵獸,在它面前一番挑釁后就跑。 他們的目的只有一個,將災厄(快樂)帶給所有玩家。 你們想躲,不存在的,都給我出來快樂! 這一刻,拉著深淵獸的沙雕玩家們一邊吶喊,一邊朝著人群飛去,但是他們的臉上卻洋溢著燦爛的笑容。 看到這些快樂的身影,想要存魂幣買需要物品的玩家眼神是絕望的。 為什么你們也來到域外了?求你們好好做個人吧! “滾啊,求你滾啊,別跟著我了,你去跟別人不好嗎!” “大哥饒命,就差這一次魂幣獎勵升級一次披風了,你放過我好嗎!” “啦啦啦,快樂呀,這頭可大了,大家接好咯!” “哈哈哈,我引來了三頭,前面的小伙伴們,做好準備了嗎!” …… 在難度增加前,玩家們原本還能支撐一段時間。 但是在這些沙雕玩家攪局下,許多玩家含恨死亡。 想要安心賺魂幣的玩家們內心是悲憤,覺得血虧了一波,氣到血壓都升高了…… 覺得每次活動賺個魂幣怎么這么難,這些沙雕玩家怕不是狗官方派來懲罰我們的吧! 伴隨著時間推移,死亡的玩家越來越多。 雖然也有許多沙雕玩家在引怪途中被深淵獸生吞,但是他們確實做到了將快樂氣息(死亡氣息)蔓延給了所有玩家。 第(2/3)頁