第(2/3)頁 然后事實證明你想的太美了,這兩個覺醒的墮落帝國,會要求全銀河系的星際國家,必須選擇站隊,沒錯,就是這么霸氣。 要是你不選擇站在他們中的一邊,他們的泰坦戰(zhàn)艦就會直接騎在你臉上。 到那個時候,基本整個銀河系上的星際國家都會選擇各自站隊,然后加入“天堂之戰(zhàn)”的。 但是如果你的運氣足夠好,正好和兩個交戰(zhàn)的墮落爸爸距離比較遠,比如一個在銀河的一頭,一個在銀河的另一頭,那你就安全了,他們基本就不會管你。只會頻繁地派來外交使者,要求你站隊,否則就對你不客氣。 “星際可汗的雄獅覺醒”、“墮落帝國的覺醒”和“天堂之戰(zhàn)”,算是整個游戲,中期的一大重要劇情環(huán)節(jié),幾乎牽動了整個銀河系的戰(zhàn)斗格局,讓玩家在無聊的策略擴建中,平添了一波高潮。 而且P社在“天堂之戰(zhàn)”的觸發(fā)時機,也恰到好處,就在你實力膨脹,開始覺得整個宇宙也不過如此,曾經(jīng)高高在上,“宛如天神”的墮落爸爸,現(xiàn)在也就這樣了,自己已經(jīng)和他們“不相伯仲”了。 然后,墮落就覺醒了! “天堂之戰(zhàn)”算是《群星》的第一波大高潮,但是伴隨而來,則是銀河天災(zāi)! 星際天災(zāi)分為三種類型,即:蟲族入侵,亞空間惡魔入侵,和肅正協(xié)議(智械叛變); 在早期《群星》的版本里,三個天災(zāi)是輪番上陣的,讓玩家一次性戰(zhàn)個痛快,后來P社將版本慢慢改了,每次一般就觸發(fā)一個天災(zāi)。 這些星際天災(zāi)的觸發(fā)事件,也各不相同,比如銀河系中有國家研發(fā)了“危險AI機器人”,等禁忌科技,那就會大概率觸發(fā)“肅正協(xié)議”事件。 比如玩家研發(fā)了“躍遷引擎”,就有可能觸發(fā)“亞空間惡魔入侵”天災(zāi); “天災(zāi)入侵”是《群星》游戲的第二波大高潮,基本那個時候,突然出現(xiàn)的天災(zāi)軍團,實力非常強大的,整個銀河系都會聯(lián)合起來,包括覺醒的墮落爸爸們,也會一起加入抗擊天災(zāi)的銀河衛(wèi)士聯(lián)盟中。 天災(zāi)軍團的入侵,是不分敵我的,所有地圖上的星際國家,都是它們的敵人。 第(2/3)頁