第185章 示范賽-《大時代之財運亨通》
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9月20日,金寧理工大學校慶日。
“紅石杯”軟件編程大賽在校慶日舉行了一個別開生面的示范賽,以向新老校友們展現一下理大緊跟科技趨勢的風采。
示范賽借鑒了國際大學生程序設計競賽(ACM-ICPC)的規則。
ACM-ICPC是由國際計算機協會(ACM)主辦的,一項旨在展示大學生創新能力、團隊精神和在壓力下編寫程序、分析和解決問題能力的年度競賽。
經過近30年的發展,ACM-ICPC已經發展成為全球最具影響力的大學生程序設計競賽。
ACM-ICPC以團隊的形式代表各學校參賽,每隊由至多3名隊員組成。
每位隊員必須是在校學生,有一定的年齡限制,并且每年最多可以參加2站區域選拔賽。
比賽期間,每隊使用1臺電腦需要在5個小時內使用C/C++、Java和Python中的一種編寫程序解決7到13個問題。
程序完成之后提交裁判運行,運行的結果會判定為正確或錯誤兩種并及時通知參賽隊。
而且有趣的是每隊在正確完成一題后,組織者將在其位置上升起一只代表該題顏色的氣球。
每道題目第一支解決掉它的隊還會額外獲得一個“FIRST PROBLEM SOLVED”的氣球。
最后的獲勝者為正確解答題目最多且總用時最少的隊伍。
與其它計算機程序競賽(例如國際信息學奧林匹克,IOI)相比,ACM-ICPC的特點在于其題量大,每隊需要在5小時內完成7道或以上的題目。
另外,一支隊伍3名隊員卻只有1臺電腦,使得時間顯得更為緊張。因此除了扎實的專業水平,良好的團隊協作和心理素質同樣是獲勝的關鍵。
本次示范賽的參加隊伍,是從“紅石杯”的報名參賽隊伍選拔出來,采用自愿報名原則,經過篩選,一共有一百支隊伍進入了示范賽。
這一百支隊伍中,蘇省各大學的隊伍占了一半有多,其他的則是全國各地來的參賽隊伍,而且有五支隊伍是國外大學組隊來參加的。
隋安為這次示范賽特別增加了三萬現金獎勵,同時還為優勝者列出了相對豐厚的其他獎勵:
一是示范賽的前十名,免技術面,通過終面后,將給予華越公司的高薪職位;
二是未畢業的學生,可在華越公司內獲得實習機會,工資薪酬等同于正式員工;
三是示范賽的前三名,如果加入華越的話,將由黎一男進行一對一的工作指導。
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