第十二章 極速上分-《秋名山司機》
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本質上,這種以游戲內容為輸出的直播,和網絡小說一樣,都是以第一視角滿足觀眾的代入心理,跑得越炫,觀眾就看得越起勁,自然就不缺土豪打賞了。
這叫什么?
這叫雙贏!
大家好才是真的好。
考慮到目前排位賽已經開啟五個多小時了,水平中等偏上的玩家,其段位應該基本都上去了,自己這個初始青銅的段位,就沒必要利用技能上分了。
果然,從青銅到鉆石之間,就沒掉出第一,個人數據顯示,排位完成率——100%,而一絕騎塵,也頻頻發生,次數赫然達到85次。
游戲真好玩,我還要玩。
胡來直播間嘴上說著騷話,手下卻毫不含糊,沖線之后就強退游戲,繼續開始新一局的匹配。
說起來,這個騷操作還是水友從大主播那里偷學來的,跑這告訴胡來。
上分效率驚人。
輕松晉級之后,段位來到了鉆三,競爭愈發激烈。
畢竟一張賽道就那么寬,還要同時供六位玩家平排沖線,雖說受玩家手速、網速之類的影響,總會有先后,但在起步到第一個彎道,幾乎不存在什么太大的差距。
放在寬敞一點的賽道上面還好,比如11城之類的,要是窄一點的賽道,比如侏羅紀公園、秋名山、秋之物語之類的,那就真的慘不忍睹。
連環追尾那還算輕的。
被人從后面撞一下,輕則鎖胎撞墻,嚴重點的,連車頭都給你懟反,那才叫一個絕望。
這是因為雖然游戲的排位匹配機制更新了,碰撞機制卻還在沿襲端游的。
開始吃力了。
一路磕磕碰碰,看似一直以第一的成績殺到星耀三,直播間的666也沒停過,只有胡來自己知道,有多么累。
每一張賽道,每一個彎道,每一次漂移,所有一切,容不得半點馬虎,因為右上角縮略圖顯示,不管他如何領跑,始終有那么一個兩個紅點緊隨其后,伺機反超。
出現平時練得比較多的賽道還好,一旦隨機出現還沒來得及去練習的地圖,就只能憑借模糊的記憶去跑,當然談不上輕松了。
何況超神buff的強大,也僅僅是針對技巧的使用和狀態的發揮,換句話說,要想跑出記錄,還要看胡來對這張賽道的理解程度,再利用技能去完美執行。
理解程度不夠的話,本質上,他和一名菜鳥是沒有什么區別的。
有幾次差點跌出前三了,過程極為驚險。
堂堂一個系統主播,玩個競速手游,還能讓普通玩家給摩擦了?
不存在的!
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