231. 鷸蚌相爭-《飛越泡沫時代》
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今次的會議一開始,就首先確定了德間唱片與寶利星唱片將在下期節目進場的事。
早在第二期節目開播之前,制作組這邊和先前有意參與的三家唱片公司說明了將在新一期的節目里引入自由進場退場制度的時候,那邊的興趣就又提高了許多。
原因無他,這種新制度給了唱片公司更大的自由,讓他們不害怕失敗。
不過,兩邊都不是傻子。
唱片公司那邊還是要先觀望一下第二期的收視率,制作組則要把他們作為后備軍,兩邊心里都裝著自己的小九九,一直到第二期的收視率出來,才下了結論。
高過首期的收視率,證明了節目擁有留住老觀眾,并且吸引新觀眾的潛力,瞬間最高收視則證明了節目的關注度。呈上升勢頭的節目有著能夠參與進來的吸引力。
不僅是唱片公司,事務所,乃至于節目的廣告贊助商,隨著收視率出來,去和廣告商商談的底氣也隨之而來。
贊助商不僅是能夠成為金主而已,打個比方來說,節目里獲勝的樂隊的歌曲,也許能夠有機會被起用為廣告方的廣告曲。這樣一來,節目就擁有了影響力。
人間椅子拿了第一周優勝的時候,節目組就開始有意識的調整接下來要參賽的樂隊,安排出能夠挑戰他們的樂隊來。
這并非是暗箱操作,只不過是一種調整策略,或者說,是從一開始就提到的隱形臺本。
之所以要這么做,是考慮到大眾的新鮮感和接受度。
重金屬這種風格,沖擊性非常強,但是對于一般觀眾來說,終歸還是屬于那種喜歡的人非常喜歡,不喜歡的人只覺得很吵的音樂類型。
話題度要進行更新,新鮮感也要一直保持下去。
人間椅子可以在每一期都拿出提升觀眾期待感和新鮮感的東西,如果他們是一個挖掘不盡的寶礦的話。要不然,就被新的新鮮音樂給打敗。
所以,與其說這是制作組的有意操作,不如說是在提升他們挑戰的難度。
玩個游戲,關卡高了,boss的戰斗力還要增強呢。
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