426. 動畫行業-《飛越泡沫時代》
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峰島所說的情況切實存在,這點,巖橋慎一在業內也聽說過。不僅如此,他自己身邊就有這么個人。
中村兄在DREAE TRUE正式出道之前,用來吃飯的工作之一就是替游戲寫配樂。
這年頭,音樂人不好做。或者說,不管什么年頭,不好做的音樂人才占多數。在一部分音樂人嶄露頭角、大紅大紫的同時,另一部分音樂人就要想辦法找一條自己的出路。
要么自己能夠順利出道,出不了道,要么轉入幕后去給別的偶像歌手供曲,假如這一杯羹分不到,如火如荼的游戲業和蓬勃發展的動畫業,就成為他們能接觸到的出路。
曰本的游戲業有多發達不用多說,在游戲硬件方面,曰本幾乎做到了完全壟斷,在這個基礎上,曰本的游戲軟件也領先世界,從七十年代中期開始醞釀,如今稱霸全球。
在曰本,有靠著游戲賺個盆滿缽滿的公司,有靠著玩游戲成為名人的選手,有被桌面游戲機拯救的咖啡館,還有把手伸到游戲業獲取巨額利益的極道份子。
既然如此,也就有靠著去給游戲寫配樂養活自己的音樂人。
當然,游戲業裝不下那么多音樂人。于是,另外一部分音樂人就被動畫業吸走,去給動畫寫配樂,寫主題曲。
不過,就音樂人來說,一開始就立志成為動畫和游戲配樂者的不多,更多的還是在主流樂界找不到合適的出路,所以只能轉去給游戲和動畫做配樂。
之所以會有這樣的想法,是因為配樂在游戲和動畫當中,無法成為主角。當個給游戲和動畫打工的音樂人,可以說是犧牲了自身的一部分,放棄自己對音樂的追求。
峰島此刻和他提起地下音樂人轉投游戲業和動畫業,當中也多少帶有惋惜的意思。但是,巖橋慎一聽峰島說起這件事,如同受到啟發,心中忽而掠過另外一個全新的可能。
……
峰島口中的地下音樂人們為了生計被游戲業和動畫業吸走,但是,巖橋慎一反而從這當中看到了機會。
現在這個階段,他想到什么,就會立刻就付諸行動。因而,跟峰島見過面以后,隔天,他就去跟渡邊萬由美見面,跟她說起自己的想法。
“跟動畫制作公司合作?”
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