第(1/3)頁 “鬼鬼,酒桶二級就來?” “這么針對劍神的嗎?” “上把被打得太慘,這把趕緊叫打野爸爸來GANK。” “叫你囂張,打得這么兇,被抓了吧?” “這下維克托有點崩,死了一次,還閃現(xiàn)遷墳。” “哈哈,終于看到劍神劣勢開局了,看他這把怎么玩。” “劍神加油!” “......” 如彈幕所說,林翰前期有點小崩,陣亡一次,外加交了個死亡閃現(xiàn)。 他實在沒想到,還沒等他來得及做眼,酒桶直接二級抓上。 對面玩了個小心機,杰斯沒幫酒桶打野,讓林翰一開始不好判斷對方是哪個BUFF開局,不曾料到酒桶居然是自己一個人打紅BUFF,拿了紅就來上路GANK他了。 E閃現(xiàn)加Q技能減速,紅BUFF黏住,一級的維克托哪里跑得掉? 唉,還是有些不夠謹慎,太想壓人,導致被對面抓到了機會,怪自己了!林翰有些自責。 復活后,TP回到線上,林翰開始打得穩(wěn)健了。現(xiàn)在的他沒有閃現(xiàn),只能猥瑣發(fā)育,否則一旦走位太過奔放被酒桶逮到,那就必死無疑,與送人頭沒區(qū)別。 林翰示弱,Clowz則開始強勢了起來。 杰斯拿到了一血,打得主動了許多,瘋狂地推線、耗血,似要將上一把受到的所有怨氣都“回報”給維克托,雙方的立場反轉了。 林翰一邊猥瑣打錢,一邊跟隊友交流:“對面上野都沒閃現(xiàn)了。”接著在公屏上打字記下了對面兩人的閃現(xiàn)時間。 向宇軒見林翰陷入劣勢了:“等我下,到三就來幫你抓。” “你看情況,不用來強行幫我,他們在上路放眼了,不太好抓。”林翰拒絕道,“按照你自己的節(jié)奏打野就行,夢魘前期需要刷,等級很關鍵,我自己能穩(wěn)住。” “行。” 夢魘沒有位移技能,前期的GANK手段太過單一,對方一旦布控好眼位就很難抓到人。 更關鍵的一點,一名合格打野要有良好的打野節(jié)奏,就要有屬于自己的思路和想法,按照自己的步調來一步步實施。 打個比方,隊友一陣亡就立馬叫打野,若是不看清局勢盲目地去幫,一旦沒抓到人或者被反蹲到,節(jié)奏很容易斷掉,牽扯出來的蝴蝶效應,嚴重一點甚至會讓你直接崩盤! 林翰對這一點心知肚明,所以絕不會允許自己的失誤擾亂到隊友。 第(1/3)頁