第(1/3)頁(yè) 在彼岸中,因?yàn)轱w劍度太快,有時(shí)候一劍劃過(guò)目標(biāo)身上只是一瞬間的時(shí)候,在這一瞬間的時(shí)間能對(duì)目標(biāo)造成幾次傷害這就是區(qū)分菜鳥(niǎo)與高手的區(qū)別。 菜鳥(niǎo)用系統(tǒng)劍招就不用,看用什么招式造成的傷害都是固定。 但有些天賦異稟的高手不甘于平淡于眾人,想變得更為強(qiáng)大,便有了自由操作這個(gè)話。 事實(shí)上自由操作不是在彼岸中興起,而是很早在幾十年前虛擬網(wǎng)游剛開(kāi)始就有,那時(shí)候很是摧生了一些傳奇人物,用同樣的武器裝備技能,但憑借自由操作可以做到以一敵二敵三乃至敵十這種神話級(jí)戰(zhàn)果。 要知道當(dāng)時(shí)的游戲不像彼岸這么開(kāi)放,那時(shí)候的游戲還稟乘著公平原則,有職業(yè)之分,同職業(yè)技能一樣,屬性一樣,最多就裝備不一樣。 但就在這種一樣的情況下,自由操作的高手一個(gè)人挑數(shù)個(gè)同級(jí)玩家而勝之,這簡(jiǎn)直就是個(gè)神話。 當(dāng)然,不是讓他做到那種地步,就他現(xiàn)在這水平練個(gè)幾年都不知道能不能做到。 自由操作第一步,就是擯棄原先的系統(tǒng)操作,所有攻擊都是自已來(lái)控制。 伸手一指,兩道劍光如電光從紅鱗綠環(huán)蛇身劃過(guò),在劃過(guò)的一瞬間,他努力控制雙劍微不可察的一抖,紅鱗綠環(huán)蛇身上便飄起了三個(gè)傷害。 就在剛才的瞬間,他控制雙劍一抖之時(shí),便雙雙完成了一次額外的攻擊,可惜只有一次有效,另一次攻擊系統(tǒng)不承認(rèn)無(wú)效。 如果換成系統(tǒng)劍招,在剛才同樣可以做到四次攻擊,而且不會(huì)有任何失誤,用一百次都是一樣。 然而系統(tǒng)劍招限定死了最多四次攻擊,無(wú)法改變,但如果用自由操作,換成巴山夜雨來(lái),剛才那一瞬間最少可以攻擊六次,如果全力以赴還可以做到八次。 也就是,如果你劍術(shù)夠好,同樣時(shí)間造成的傷害將會(huì)倍增乃至數(shù)倍增加,這就是高手與菜鳥(niǎo)的區(qū)別。 一次次的心神控制飛劍在一瞬間的跳動(dòng),一次次的失敗,一次次的再次嘗試,一次次的再次失敗,周而復(fù)始,往復(fù)循環(huán)。 第(1/3)頁(yè)