第九百五十四章 規則-《玩家兇猛》
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聽到克勞德的話語,玩家們的表情冷了下來。
在一片荒無人煙、布滿禁制的地方,遭遇一個實力強悍、長相怪異的類人生物,對方還邀請自己參加一場可能丟掉性命的游戲。
這件事情,怎么看怎么可疑。
玩家們默默交換了一下眼神,以他們幾人的實力,上刀上下火海都是如履平地,自然不可能被區區威脅嚇到。
霍恩海姆前踏半步,笑瞇瞇地說道:“不如這樣,克勞德先生,您直接為我們指明道路,我們可以提供食品物資、金銀珠寶或者其他的物品...”
“哈?你腦子有問題嗎?”
三條手臂的怪人毫不客氣地嘲諷道:“你覺得在這片原始森林里,金銀珠寶能起到什么作用?
不要用外界充滿銅臭味的思維玷污這片土地。
要么和我開始對局,要么直接滾,不要浪費我的時間。”
霍恩海姆臉上依舊保持著微笑,絲毫沒有因為對方的辱罵而動怒——在很多劇本任務里,一些行為怪異的人物都有著自己的一套思維邏輯,
就跟電子游戲當中的npc一樣,大腦中只容得下一件事情。
作為毫無疑問的第一梯隊玩家,這種情況他見得多了,早已心平氣和,不再計較被罵的事情,反而開始思考怎么才能規避風險,壓榨利益。
“好吧,我們不介意進行游戲對局,”
霍恩海姆與其他同伴交流了一下眼神,轉頭對克勞德說道:“不過在開始之前,我們想要知道對局的方式,以及獎勵的內容。”
此次劇本任務,將他們投放在森林邊緣,往前走出一段距離,就遭遇了npc,觸發了這段劇情。
按照以往的攻略經驗,較為寬松的任務時間限制,往往在暗示玩家存在多種通關方法,顯然,這名npc就是攻略過程中的一環,也許還是重要的一環。
在場玩家都是智勇雙全之輩? 以他們的各項基礎屬性? 與豐富的裝備道具技能,足以應對各項挑戰? 無論是什么常規游戲方式都有很高的勝率。
就算是輸了...
實在不行也可以直接拔刀動手? 進行正義的圍毆,將對方俘獲并拷問? 得到通關所需的信息與道具。
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